- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
考虑一个通过 pyo3 暴露给 python 的简单 rust 类
use pyo3::prelude::*;
#[pyclass(name=MyClass)]
pub struct PyMyClass {
// Some fields
}
#[pymethods]
impl PyMyStruct {
#[new]
fn py_new(obj: PyRawObject) {
obj.init({
PyMyStruct {
// ...
}
});
}
}
现在有一个函数应该以这种方式用 python 中的两个结构调用:
a = MyStruct()
b = MyStruct()
c = foo(a,b)
因此定义
#[pyfunction]
fn foo(a: PyMyStruct, b: PyMyStruct) -> PyResult<PyMyStruct> {
// some high performance logic implemented in rust ...
}
现在编译器声称 PyMyStruct
应该实现特征 FromPyObject
:
impl FromPyObject<'_> for PyMyStruct {
fn extract(ob: &'_ PyAny) ->PyResult<Self> {
// I dont know what to do here :(
}
}
但我不知道如何从 PyAny
中检索实例、指针或任何 PyMyStruct
...有人可以帮助我吗?
最佳答案
我对这个 crate 了解不多,但我认为您应该引用您的元素。请注意,它们与 Python 解释器的其余部分共享,因此您不能真正拥有它们。
也就是只写:
#[pyfunction]
fn foo(a: &PyMyStruct, b: &PyMyStruct) -> PyResult<PyMyStruct> {
// some high performance logic implemented in rust ...
}
或者如果你想要可变对象:
#[pyfunction]
fn foo(a: &mut PyMyStruct, b: &mut PyMyStruct) -> PyResult<PyMyStruct> {
// some high performance logic implemented in rust ...
}
之所以可行,是因为有 these impls :
impl<'a, T> FromPyObject<'a> for &'a T where
T: PyTryFrom<'a>
impl<'a, T> FromPyObject<'a> for &'a mut T where
T: PyTryFrom<'a>,
然后这个other one :
impl<'v, T> PyTryFrom<'v> for T where
T: PyTypeInfo
如果您使用 &mut
变体并将同一个对象传递给此函数两次,会发生什么情况?好吧,我不确定,但浏览代码我猜你会得到对同一个对象的两个 &mut
引用,因此未定义的行为。如果我是你,我会使用非 mut
变体,如果你真的想更改对象,我会使用 RefCell
。
关于rust - 如何为我的 rust 结构实现 trait FromPyObject,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57132033/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
我试图在 Rust 中展平 Enum 的向量,但我遇到了一些问题: enum Foo { A(i32), B(i32, i32), } fn main() { let vf =
我正在 64 位模式下运行的 Raspberry Pi 3 上使用 Rust 进行裸机编程。我已经实现了一个自旋锁,如下所示: use core::{sync::atomic::{AtomicBool
我无法理解以下示例是如何从 this code 中提炼出来的, 编译: trait A: B {} trait B {} impl B for T where T: A {} struct Foo;
在我写了一些代码和阅读了一些文章之后,我对 Rust 中的移动语义有点困惑,我认为值移动后,它应该被释放,内存应该是无效的。所以我尝试写一些代码来作证。 第一个例子 #[derive(Debug)]
https://doc.rust-lang.org/reference/types/closure.html#capture-modes struct SetVec { set: HashSe
考虑 const-generic 数据结构的经典示例:方矩阵。 struct Matrix { inner: [[T; N]; N] } 我想返回一个结构体,其 const 参数是动态定义的:
以下代码无法编译,因为 x在移动之后使用(因为 x 具有类型 &mut u8 ,它没有实现 Copy 特性) fn main() { let mut a: u8 = 1; let x:
我在玩 Rust,发现了下面的例子: fn main() { let mut x = [3, 4, 5].to_vec(); x; println!("{:?}", x); }
假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!