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我正在尝试使用 std::intrinsics::type_name
获取特征的类型名称但无法编译它:
#![feature(core_intrinsics)]
use std::intrinsics::type_name;
trait TestTrait: Sized {
fn test(&self);
}
struct MyStruct {}
struct GetType {}
impl GetType {
fn test_type<T: ?Sized>() {
let test = unsafe { type_name::<T>() };
println!("{:?}", test);
}
}
fn main() {
GetType::test_type::<i32>();
GetType::test_type::<MyStruct>();
GetType::test_type::<TestTrait>();
}
这是我从编译器得到的错误
error[E0038]: the trait `TestTrait` cannot be made into an object
--> src/main.rs:23:30
|
23 | GetType::test_type::<TestTrait>();
| ^^^^^^^^^ the trait `TestTrait` cannot be made into an object
|
= note: the trait cannot require that `Self : Sized`
这是我注释行 GetType::test_type::<TestTrait>();
时该测试的输出
"i32"
"MyStruct"
有没有办法解决这个问题或获取特征的类型名称?
感谢@evotopid 的工作解决方案
#![feature(core_intrinsics)]
use std::intrinsics::type_name;
trait TestTrait { // <--- remove `: Sized` constraint from here
fn test(&self);
}
struct MyStruct {}
struct GetType {}
impl GetType {
fn test_type<T: ?Sized>() { // <--- trick is in that bound
let test = unsafe { type_name::<T>() };
println!("{:?}", test);
}
}
fn main() {
GetType::test_type::<i32>();
GetType::test_type::<MyStruct>();
GetType::test_type::<TestTrait>();
}
导致以下输出
"i32"
"MyStruct"
"TestTrait"
最佳答案
这实际上是explained in the docs很好:
Generally,
Self : Sized
is used to indicate that the trait should not be used as a trait object. If the trait comes from your own crate, consider removing this restriction.
如果你想使用特征对象,我猜你想要,因为否则获取特征名称没有意义,你必须从特征定义中删除 Sized
约束.
话虽这么说,你确定你需要内在函数吗?很可能有更好的方法,它也可以让您在将来使用稳定的 Rust。
关于rust - 有没有办法获取特征的类型名称?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44305216/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
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我正在 64 位模式下运行的 Raspberry Pi 3 上使用 Rust 进行裸机编程。我已经实现了一个自旋锁,如下所示: use core::{sync::atomic::{AtomicBool
我无法理解以下示例是如何从 this code 中提炼出来的, 编译: trait A: B {} trait B {} impl B for T where T: A {} struct Foo;
在我写了一些代码和阅读了一些文章之后,我对 Rust 中的移动语义有点困惑,我认为值移动后,它应该被释放,内存应该是无效的。所以我尝试写一些代码来作证。 第一个例子 #[derive(Debug)]
https://doc.rust-lang.org/reference/types/closure.html#capture-modes struct SetVec { set: HashSe
考虑 const-generic 数据结构的经典示例:方矩阵。 struct Matrix { inner: [[T; N]; N] } 我想返回一个结构体,其 const 参数是动态定义的:
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假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
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如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!