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我对 Rust 还很陌生,所以不完全确定如何正确地给问题命名,因为我不完全理解这个错误。我有以下用于解析命令行参数的简化代码:
use std::env;
fn main() {
let mut script: &str = "";
// Get the commandline arguments.
let args: Vec<String> = env::args().collect();
// Loop through and handle the commandline arguments.
// Skip the first argument; it's the name of the program.
for arg in args.iter().skip(1) {
let split: Vec<&str> = arg.trim().split("=").collect();
if split.len() == 2 {
match split[0]{
"file" => { script = split[1]; }
_ => { println!("Invalid parameter: {}", arg); }
}
} else {
println!("Invalid parameter: {}", arg);
println!("Parameters should consist of a parameter name and value separated by '='");
}
}
}
这给了我以下错误:
error: `args` does not live long enough
--> src/main.rs:25:1
|
12 | for arg in args.iter().skip(1) {
| ---- borrow occurs here
...
25 | }
| ^ `args` dropped here while still borrowed
|
= note: values in a scope are dropped in the opposite order they are created
当我更改script 变量的初始化位置时:
use std::env;
fn main() {
// Get the commandline arguments.
let args: Vec<String> = env::args().collect();
let mut script: &str = "";
// Loop through and handle the commandline arguments.
// Skip the first argument; it's the name of the program.
for arg in args.iter().skip(1) {
let split: Vec<&str> = arg.trim().split("=").collect();
if split.len() == 2 {
match split[0]{
"file" => { script = split[1]; }
_ => { println!("Invalid parameter: {}", arg); }
}
} else {
println!("Invalid parameter: {}", arg);
println!("Parameters should consist of a parameter name and value separated by '='");
}
}
}
错误消失了。基于错误以及变量初始化的顺序如何改变事物,我认为我在使用(借用?)循环中的变量方面犯了一个根本错误,但我不完全确定是什么我做错了以及修复它的正确方法。有没有办法修改我在循环中使用变量的方式,以便我初始化它们的顺序无关紧要?
最佳答案
简短回答:script
指的是 env::args()
分配的字符串之一的一部分。如果您在 args
之前定义了 script
,那么 args
会首先被丢弃(正如编译器的消息指出的那样,“值以相反的顺序被丢弃”)并且script
指向释放的内存。在 args
对象之后定义 script
的修复是正确的。
回答已编辑的问题:当其中一个变量引用另一个变量时,变量的顺序很重要,并且您不能随意更改它们。有关为什么会这样的解释,请继续阅读。
在 Rust 中,每个引用都与一个生命周期相关联,即引用有效的范围。以 the book 为例,生命周期是阻止以下编译(和崩溃)的原因:
let r;
{
let x = 5;
r = &x;
}
println!("r: {}", r); // doesn't compile - x doesn't live long enough
在许多情况下,生命周期是自动推断的。例如,以下是等价的:
{
let x = "foo";
let y: &str = "foo";
let z: &'static str = "foo";
}
即编译器将在使用字符串常量的情况下推断出静态生命周期,该字符串常量是静态分配的,并且在程序的整个执行过程中都存在。另一方面,以下使用更窄的生命周期:
// correct
let s = "foo".to_owned(); // allocate "foo" dynamically
let sref = s.as_str(); // points to heap-allocated "foo"
...
这里,sref
仅在s
有效时有效。在删除或改变 s
之后,sref
将指向未初始化的内存,Rust 会小心地防止这种情况发生。插入额外的大括号有时有助于可视化范围:
// correct - sref cannot outlive s
let s = "foo".to_owned();
{
let sref = s.as_str();
...
}
另一方面,如果你向后写它们,它不会编译:
// incorrect, doesn't compile
let mut sref = "";
let s = "foo".to_string();
sref = s.as_str();
为了了解原因,让我们插入更明确的范围:
// incorrect, doesn't compile
{
let mut sref = "";
{
let s = "foo".to_string();
sref = s.as_str();
}
// <-- here sref outlives s
}
这和书上的例子本质上是一样的,显然是不允许编译的!现在应该更清楚编译器所说的“范围内的值按照它们创建的相反顺序被丢弃”是什么意思。 s
是在 sref
之后声明的,这意味着它有效地嵌套在一个内部作用域中,这就是它被删除的原因 在外部作用域中的内容之前。 sref
引用 s
中的任何内容意味着在内部范围之后,sref
指向未初始化的内存。
回到你的代码,env::args()
返回一个 Args
object其 Iterator
实现产生动态分配的 String
。尽管您通过将静态 &str
分配给 script
开始,但是 script
引用的生命周期被确定为所有已分配范围的交集值。在这种情况下,它们是第一个赋值的静态作用域和第二个赋值的 args
作用域,它们的交集是 args
作用域,最终用作引用生命周期。在 args
之后移动 script
声明将 script
引用放入比较的内部范围,确保它始终引用事件对象。
关于rust - 有没有办法修改我在循环中使用变量的方式,以便我初始化它们的顺序无关紧要?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46864301/
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