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示例代码:
fn main() {
let a = [1, 2, 3, 4, 5];
reset(a);
}
fn reset(mut b: [u32; 5]) {
b[0] = 5;
}
变量a
是一个不可变数组,reset
函数的参数b
是一个可变数组;直觉上我需要将 a
修改为可变数组,然后才能调用 reset
方法,但编译器告诉我不需要这样做,这是为什么?
fn main() {
let mut a = [1, 2, 3, 4, 5];
reset(a);
}
fn reset(mut b: [u32; 5]) {
b[0] = 5;
}
warning: variable does not need to be mutable
--> src/main.rs:2:9
|
2 | let mut a = [1, 2, 3, 4, 5];
| ----^
| |
| help: remove this `mut`
|
= note: #[warn(unused_mut)] on by default
最佳答案
按值传递时,您正在转移值的所有权。不需要变量的副本——首先 main
拥有它,然后 reset
拥有它,然后它就消失了1。
在 Rust 中,当您拥有变量的所有权时,您可以控制它的可变性。例如,您可以这样做:
let a = [1, 2, 3, 4, 5];
let mut b = a;
您也可以在 reset
中做同样的事情,尽管我不会这样做,更喜欢在函数中使用 mut
签名:
fn reset(b: [u32; 5]) {
let mut c = b;
c[0] = 5;
}
另见:
1 — 在这种特定情况下,您的类型是 [i32; 5]
,它实现了Copy
trait。如果您在将所有权授予 reset
之后尝试使用 a
,则会生成一个隐式副本。 a
的值将保持不变。
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