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winapi - 为什么从 Rust 调用 SystemParametersInfo 来设置墙纸将其设置为黑色?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 08:05:44 32 4
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我正在尝试使用 winapi crate 和 SystemParametersInfo 在 Rust 中设置 Windows 背景,但它会将背景设置为黑色。在 C++ 中,这通常意味着 pvParam 未正确传递或类型错误。怎么了?

#[cfg(windows)]
extern crate winapi;

use winapi::ctypes::c_void;

use winapi::um::winuser::{SystemParametersInfoA, SPIF_UPDATEINIFILE, SPI_SETDESKWALLPAPER};

fn main() {
let mut image_path = "Path to Image";
let image_path_c_ptr: *mut c_void = &mut image_path as *mut _ as *mut c_void;

unsafe {
SystemParametersInfoA(
SPI_SETDESKWALLPAPER,
0,
image_path_c_ptr,
SPIF_UPDATEINIFILE,
);
}
}

最佳答案

Rust 字符串不是 C 字符串。您应该改用 CString与 C 代码交互:

use std::ffi::CString;

// use ...

fn main() {
let mut image_path = CString::new("Path to Image").unwrap();

unsafe {
SystemParametersInfoA(
SPI_SETDESKWALLPAPER,
0,
image_path.as_ptr() as *mut c_void,
SPIF_UPDATEINIFILE,
);
}
}

详细说明:image_path 是一个&str(一个胖指针)。通过对其进行可变引用,您将获得 &mut &str。然后将它传递给 C,C 将取消引用指针并获得 &str

但 C 代码不知道如何处理 Rust 类型:它只知道 C 字符串,而是期望指向第一个字节的指针。它还期望字符串以 NUL 终止,而 Rust 字符串不是。因此,在这种情况下将 Rust &str 传递给 C 代码是没有意义的,这正是 CStrCString 存在的原因。

关于winapi - 为什么从 Rust 调用 SystemParametersInfo 来设置墙纸将其设置为黑色?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59030468/

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