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multithreading - 延长线程变量的生命周期

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 08:05:32 24 4
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我正在从文件中读取一个字符串,将其按行拆分为一个向量,然后我想在单独的线程中对提取的行执行某些操作。像这样:

use std::fs::File;
use std::io::prelude::*;
use std::thread;
fn main() {
match File::open("data") {
Ok(mut result) => {
let mut s = String::new();
result.read_to_string(&mut s);
let k : Vec<_> = s.split("\n").collect();
for line in k {
thread::spawn(move || {
println!("nL: {:?}", line);
});
}

}
Err(err) => {
println!("Error {:?}",err);
}
}
}

当然这会引发错误,因为 s 将在线程启动之前超出范围:

s` does not live long enough
main.rs:9 let k : Vec<_> = s.split("\n").collect();
^

我现在可以做什么?我试过很多东西,比如 BoxArc,但我无法让它工作。我不知何故需要创建一个 s 的副本,它也存在于线程中。但我该怎么做呢?

最佳答案

从根本上说,问题在于 lines 的借用切片。在这里你真的无能为力,因为没有办法保证每一行 line 都不会超过 s 本身。

此外,需要明确的是:在 Rust 中绝对没有办法“延长变量的生命周期”。根本做不到。

解决此问题的最简单方法是从借用拥有。像这样:

use std::thread;
fn main() {
let mut s: String = "One\nTwo\nThree\n".into();
let k : Vec<String> = s.split("\n").map(|s| s.into()).collect();
for line in k {
thread::spawn(move || {
println!("nL: {:?}", line);
});
}
}

.map(|s| s.into())&str 转换为 String。因为 String 拥有它的内容,所以它可以安全地移动到每个线程的闭包中,并且独立于创建它的线程。

注意:您可以使用新作用域线程 API 在夜间 Rust 中执行此操作,但这仍然不稳定。

关于multithreading - 延长线程变量的生命周期,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30330697/

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