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我正在尝试创建最简单的示例,使 async fn hello()
最终打印出 Hello World!
。这应该在没有任何外部依赖的情况下发生,比如 tokio
,只是简单的 Rust 和 std
。如果我们能够在不使用 unsafe
的情况下完成它,则会加分。
#![feature(async_await)]
async fn hello() {
println!("Hello, World!");
}
fn main() {
let task = hello();
// Something beautiful happens here, and `Hello, World!` is printed on screen.
}
async/await
仍然是夜间功能,并且在可预见的 future 可能会发生变化。Future
实现,我知道tokio
的存在。我的模糊理解是,首先,我需要Pin
任务。所以我继续前进
let pinned_task = Pin::new(&mut task);
但是
the trait `std::marker::Unpin` is not implemented for `std::future::GenFuture<[static generator@src/main.rs:7:18: 9:2 {}]>`
所以我想,当然,我可能需要 Box
它,所以我确定它不会在内存中移动。有点令人惊讶的是,我得到了同样的错误。
到目前为止我能得到的是
let pinned_task = unsafe {
Pin::new_unchecked(&mut task)
};
这显然不是我应该做的事情。即便如此,假设我得到了 Pin
ned Future
。现在我需要以某种方式poll()
它。为此,我需要一个 Waker
。
所以我试着四处寻找如何获得Waker
。关于doc看起来获得 Waker
的唯一方法是使用另一个接受 RawWaker
的 new_unchecked
。从那里我得到了here从那里here ,我只是蜷缩在地板上开始哭泣。
最佳答案
future 堆栈的这一部分不是打算由许多人实现的。我看到的粗略估计可能会有 10 个左右的实际实现。
也就是说,您可以通过遵循所需的函数签名来填写极其有限的执行程序的基本方面:
async fn hello() {
println!("Hello, World!");
}
fn main() {
drive_to_completion(hello());
}
use std::{
future::Future,
ptr,
task::{Context, Poll, RawWaker, RawWakerVTable, Waker},
};
fn drive_to_completion<F>(f: F) -> F::Output
where
F: Future,
{
let waker = my_waker();
let mut context = Context::from_waker(&waker);
let mut t = Box::pin(f);
let t = t.as_mut();
loop {
match t.poll(&mut context) {
Poll::Ready(v) => return v,
Poll::Pending => panic!("This executor does not support futures that are not ready"),
}
}
}
type WakerData = *const ();
unsafe fn clone(_: WakerData) -> RawWaker {
my_raw_waker()
}
unsafe fn wake(_: WakerData) {}
unsafe fn wake_by_ref(_: WakerData) {}
unsafe fn drop(_: WakerData) {}
static MY_VTABLE: RawWakerVTable = RawWakerVTable::new(clone, wake, wake_by_ref, drop);
fn my_raw_waker() -> RawWaker {
RawWaker::new(ptr::null(), &MY_VTABLE)
}
fn my_waker() -> Waker {
unsafe { Waker::from_raw(my_raw_waker()) }
}
开始于 Future::poll
,我们看到我们需要一个 Pin
future 和Context
. Context
是从 Waker
创建的这需要 RawWaker
. RawWaker
需要 RawWakerVTable
.我们以最简单的方式制作所有这些作品:
由于我们不尝试支持 NotReady
情况,因此我们实际上不需要为该情况做任何事情,而是可以 panic 。这也意味着 wake
的实现可以是空操作。
因为我们不是为了提高效率,所以我们不需要为我们的 waker 存储任何数据,所以 clone
和 drop
基本上可以是无操作也是如此。
确定 future 的最简单方法是Box
,但这不是最有效的方法。
如果你想支持NotReady
,最简单的扩展是有一个繁忙的循环,永远轮询。一个稍微更有效的解决方案是使用一个全局变量来指示有人调用了 wake
并阻止它变为真。
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