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我有以下代码片段:
fn f<T: FnOnce() -> u32>(c: T) {
println!("Hello {}", c());
}
fn main() {
let mut x = 32;
let g = move || {
x = 33;
x
};
g(); // Error: cannot borrow as mutable. Doubt 1
f(g); // Instead, this would work. Doubt 2
println!("{}", x); // 32
}
疑问1
我什至无法运行我的闭包。
疑问2
... 但我可以根据需要多次调用该闭包,前提是我通过 f
调用它。有趣的是,如果我声明它 FnMut
,我会得到与疑问 1 相同的错误。
疑问3
在 Fn
、FnMut
和 FnOnce
特征定义中,self
指的是什么?那是闭包本身吗?还是环境?例如。来自文档:
pub trait FnMut<Args>: FnOnce<Args> {
extern "rust-call" fn call_mut(&mut self, args: Args) -> Self::Output;
}
最佳答案
了解闭包的实际工作原理需要一些关于 Fn*
trait 系列的基础知识。你有以下特点:
FnOnce
,顾名思义,它只能运行一次。如果我们查看文档页面,我们会发现特征定义与您在问题中指定的几乎相同。但最重要的是以下内容:“call”函数采用 self
,这意味着它使用实现 FnOnce
的对象,因此就像任何采用 a 的特征函数一样self
作为参数,它获取对象的所有权。 FnMut
,它允许对捕获的变量进行突变,或者换句话说,它需要 &mut self
。这意味着,当您进行 move 时 || {}
闭包,它会将您引用的任何在闭包范围之外的变量 move 到闭包的对象中。闭包的对象有一个不可命名的类型,这意味着它对每个闭包都是唯一的。这确实迫使用户采用闭包的某种可变版本,因此 &mut impl FnMut() -> ()
或 mut x: impl FnMut() -> ()
Fn
,这通常被认为是最灵活的。这允许用户采用实现特征的对象的不可变版本。此特征的“调用”函数的函数签名是这三个函数中最容易理解的,因为它只需要对闭包的引用,这意味着您在传递或调用它时无需担心所有权。 解决您个人的疑问:
move
到闭包中时,该变量现在由闭包拥有。本质上,编译器生成的内容类似于以下伪代码:struct g_Impl {
x: usize
}
impl FnOnce() -> usize for g_Impl {
fn call_once(mut self) -> usize {
}
}
impl FnMut() -> usize for g_Impl {
fn call_mut(&mut self) -> usize {
//Here starts your actual code:
self.x = 33;
self.x
}
}
//No impl Fn() -> usize.
默认情况下,它调用 FnMut() -> usize
实现。
Copy
只要他们捕获的每个变量都是Copy
,意味着生成的闭包将被复制到f
中,这样f
就结束了获取它的 Copy
。当您将 f
的定义更改为采用 FnMut
时,您会收到错误,因为您面临着与怀疑 1 类似的情况:您正在尝试调用一个函数当您将参数声明为 c: T
而不是 mut c: T
或 c: &mut 时,接收到 &mut self
T
,在 FnMut
的眼中,两者都符合 &mut self
的条件。 self
参数是闭包本身,它已经捕获或 move 一些变量到自身,所以它现在拥有它们。 关于rust - 所有权,关闭,FnOnce : much confusion,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56743984/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
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我无法理解以下示例是如何从 this code 中提炼出来的, 编译: trait A: B {} trait B {} impl B for T where T: A {} struct Foo;
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https://doc.rust-lang.org/reference/types/closure.html#capture-modes struct SetVec { set: HashSe
考虑 const-generic 数据结构的经典示例:方矩阵。 struct Matrix { inner: [[T; N]; N] } 我想返回一个结构体,其 const 参数是动态定义的:
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我在玩 Rust,发现了下面的例子: fn main() { let mut x = [3, 4, 5].to_vec(); x; println!("{:?}", x); }
假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!