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我有以下特点:
trait MyTrait {
type A;
type B;
fn foo(a: Self::A) -> Self::B;
fn bar(&self);
}
bar
等其他函数必须始终由特征的用户实现。
我想给 foo
一个默认实现,但只有当类型 A = B
时。
伪 Rust 代码:
impl??? MyTrait where Self::A = Self::B ??? {
fn foo(a: Self::A) -> Self::B {
a
}
}
这是可能的:
struct S1 {}
impl MyTrait for S1 {
type A = u32;
type B = f32;
// `A` is different from `B`, so I have to implement `foo`
fn foo(a: u32) -> f32 {
a as f32
}
fn bar(&self) {
println!("S1::bar");
}
}
struct S2 {}
impl MyTrait for S2 {
type A = u32;
type B = u32;
// `A` is the same as `B`, so I don't have to implement `foo`,
// it uses the default impl
fn bar(&self) {
println!("S2::bar");
}
}
这在 Rust 中可能吗?
最佳答案
您可以通过引入冗余类型参数在特征定义本身中提供默认实现:
trait MyTrait {
type A;
type B;
fn foo<T>(a: Self::A) -> Self::B
where
Self: MyTrait<A = T, B = T>,
{
a
}
}
可以为个别类型覆盖此默认实现。但是,专用版本将从特征上的 foo()
定义继承特征绑定(bind),因此您只能在 A == B 时实际调用方法
:
struct S1;
impl MyTrait for S1 {
type A = u32;
type B = f32;
fn foo<T>(a: Self::A) -> Self::B {
a as f32
}
}
struct S2;
impl MyTrait for S2 {
type A = u32;
type B = u32;
}
fn main() {
S1::foo(42); // Fails with compiler error
S2::foo(42); // Works fine
}
Rust 也有一个 unstable impl specialization feature ,但我不认为它可以用来实现你想要的。
关于rust - 我可以有条件地提供特征函数的默认实现吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55628334/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
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假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
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代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!