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我正在尝试了解如何在 Rust 中使用问号运算符进行错误处理。我有这段代码:
fn main() -> Result<(), &'static str> {
let foo: i32 = Some("1")
.ok_or(Err("error 1"))?
.parse()
.or(Err("error 2"))?;
Ok(())
}
这段代码由于某种原因无法编译:
error[E0277]: the trait bound `&str: std::convert::From<std::result::Result<_, &str>>` is not satisfied
--> src/main.rs:2:20
|
2 | let foo: i32 = Some("1")
| ____________________^
3 | | .ok_or(Err("error 1"))?
| |_______________________________^ the trait `std::convert::From<std::result::Result<_, &str>>` is not implemented for `&str`
|
= note: required by `std::convert::From::from`
The Rust book有一个问号运算符的用法示例:
use std::io;
use std::io::Read;
use std::fs::File;
fn read_username_from_file() -> Result<String, io::Error> {
let mut s = String::new();
File::open("hello.txt")?.read_to_string(&mut s)?;
Ok(s)
}
在我看来,它与我的示例在处理错误方面没有太大区别。我看不出我的代码无效的原因。如果应该为所有类型的 Result
实现 From
特性,为什么 Rust 书中的代码可以正常工作?
最佳答案
不同于or
, ok_or
需要 E
, 不是完整的 Result<T, E>
(因为如果通过 Ok
就没有任何关系)。直接传递错误字符串即可:
fn main() -> Result<(), &'static str> {
let foo: i32 = Some("1")
.ok_or("error 1")?
.parse()
.or(Err("error 2"))?;
Ok(())
}
错误消息提到 From
的原因特质是因为?
隐式使用 From
将表达式的错误类型转换为返回值的错误类型。如果有效,.ok_or(Err("error 1"))
将返回值 Result<&'static str, Result<_, &'static str>>
( _
几乎可以是任何东西,因为 Err
没有指定)。 ?
运算符试图找到 From
的实现这将转换 Result<_, &'static str>
(表达式的错误类型)到 &'static str
(返回值的错误类型)。因为没有这样的 From
实现存在,编译器会发出错误。
关于error-handling - 如何正确使用 Option::ok_or() 方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54046081/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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