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我正在尝试测量我正在编写的 Rust 程序的内存大小。我注意到当我使用以下命令测量堆大小时:
valgrind --tool=massif --pages-as-heap=yes ./program
并使用 ms_print 进行测量,内存大小相当大(最初约为 16MB)。最终,我将我的 Rust 程序缩减为一个空的主函数:
fn main() {
}
然后我编译了,仍然有 16MB 作为我的内存大小。我注意到当我使用不同的机器时,完全相同的二进制文件的总大小为 4MB。我的一个 friend 在他的机器上用相同的程序尝试了这个,使用相同的 rust/valgrind 版本,也得到了 4MB 的大小。
我想这是对可能在堆中使用的内存的某种预分配,但我想不出任何方法来控制它。我什至尝试在 this 之后更改我的分配器指南,但没有任何改变。
系统详情:
OS version = Ubuntu 18.04
valgrind version = valgrind-3.13.0
cargo version = cargo 1.39.0-nightly (3f700ec43 2019-08-19)
rustc version = rustc 1.39.0-nightly (e44fdf979 2019-08-21)
ms_print = ms_print-3.13.0
libc version = ldd (Ubuntu GLIBC 2.27-3ubuntu1) 2.27
最佳答案
导致您出错的地方是 pages-as-heap
,这是由于对大多数现代操作系统(尤其是 linux)上的页面管理方式的误解。这并非对所有平台都适用,它取决于分配器、底层平台和 MMU。实际上,如果您的平台支持虚拟内存,您很可能会有这样的东西。
页面并不总是内存中的强制保留区域。大多数内存函数(mmap
、malloc
和其他一些)都会分配内存,但这只会被操作系统/内核视为指示性的。您可以通过以下测试让自己相信这一点:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char **argv) {
void *ptr = malloc(1024 * 1024 * 1024);
sleep(100);
return 0;
}
运行几次,然后...
:~# free -m
total used free shared buff/cache available
Mem: 15930 1716 5553 170 8661 13752
Swap: 0 0 0
:~# ./hog &
[1] 27577
...
[99] 27674
:~# free -m
total used free shared buff/cache available
Mem: 15930 1717 5552 170 8661 13751
Swap: 0 0 0
您可以在 rust
中复制此测试,但您需要比通常在抽象中进行的稍微深入一点才能实现此目的:
fn main() {
let mut vec:Vec<u8> = vec![];
vec.reserve(1024 * 1024 * 1024);
}
内存只有在初始化和访问后才有意义。那时,操作系统知道您确实需要它,并将它一直分配给硬件。 Rust 也不异常(exception) - 在您使用该堆的一部分之前,该堆只是内核中指向虚拟内存的 mmap
。
因此,通过使用 pages-as-heap
参数,您只是在进行任何重新分配之前查找“潜在”内存,而不是实际 内存用过的。删除此参数,您将看到您的程序消耗了 300 字节左右的堆(您可以使用 valgrind
本身轻松分析)。
您 friend 看到不同输出的原因是他们的页面大小为 4kB 而您的页面大小为 16kB。稍后我会在 rustc 源代码中找到确切的位置——rust 分配了 1024 页。
关于rust - 当使用 massif 使用 valgrind 测量时,Rust 程序的堆大小非常大,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58003899/
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