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*mut *mut f32; ... let buffer = func(); for n in 0..48000 { buffer[0][n] = -6ren">
我想转换数组。
例子:
func()-> *mut *mut f32;
...
let buffer = func();
for n in 0..48000 {
buffer[0][n] = 1.0;
buffer[1][n] = 3.0;
}
最佳答案
在 Rust 中,&[T]
/&mut [T]
被称为切片。切片不是数组;它是一个指向数组开头的指针和这个数组中的项目数。因此,要从 *mut T
创建 &mut [T]
,您需要知道指针后面的数组长度。
*mut *mut T
看起来像是 2D 数组的 C 实现,可能是锯齿状数组,即数组数组(这不同于连续的 2D 数组,您可能知道)。没有免费的方法可以将其转换为 &mut [&mut [T]]
,因为正如我之前所说,*mut T
是一个指针大小的数字,而 &mut [T]
是两个指针大小的数字。因此,例如,您不能将 *mut T
转换为 &mut [T]
,这将是大小不匹配。因此,由于布局不匹配,您不能简单地将 *mut *mut f32
转换为 &mut [&mut [f32]]
。
为了安全地处理存储在*mut *mut f32
中的数字,您首先需要确定外部数组的长度和所有内部数组的长度。为简单起见,我们假设它们都是静态已知的:
const ROWS: usize = 48000;
const COLUMNS: usize = 48000;
现在,既然你知道了长度,你就可以将外部指针转换为一片原始指针:
use std::slice;
let buffer: *mut *mut f32 = func();
let buf_slice: &mut [*mut f32] = unsafe {
slice::from_raw_parts_mut(buffer, ROWS);
};
现在您需要遍历这个切片并将每个项目转换为一个切片,将结果收集到一个向量中:
let matrix: Vec<&mut [f32]> = buf_slice.iter_mut()
.map(|p| unsafe { slice::from_raw_parts_mut(p, COLUMNS) })
.collect();
现在您确实可以通过索引访问您的缓冲区:
for n in 0..COLUMNS {
matrix[0][n] = 1.0;
matrix[1][n] = 3.0;
}
(为了可读性,我在绑定(bind)上放置了显式类型,实际上大部分都可以省略)
因此,在将原始指针转换为切片时,主要需要考虑两件事:
slice::from_raw_parts()
或 slice::from_raw_parts_mut()
;当然,您必须跟踪谁是缓冲区的所有者以及何时释放缓冲区,否则您可以轻松获得指向不再存在的缓冲区的切片。毕竟,这不安全
。
关于rust - 将 "*mut *mut f32"转换为 "&[&[f32]]",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35406496/
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