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rust - 将 "*mut *mut f32"转换为 "&[&[f32]]"

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 08:02:12 28 4
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我想转换数组。

例子:

func()-> *mut *mut f32;
...
let buffer = func();
for n in 0..48000 {
buffer[0][n] = 1.0;
buffer[1][n] = 3.0;
}

最佳答案

在 Rust 中,&[T]/&mut [T] 被称为切片。切片不是数组;它是一个指向数组开头的指针这个数组中的项目数。因此,要从 *mut T 创建 &mut [T],您需要知道指针后面的数组长度。

*mut *mut T 看起来像是 2D 数组的 C 实现,可能是锯齿状数组,即数组数组(这不同于连续的 2D 数组,您可能知道)。没有免费的方法可以将其转换为 &mut [&mut [T]],因为正如我之前所说,*mut T 是一个指针大小的数字,而 &mut [T] 是两个指针大小的数字。因此,例如,您不能将 *mut T 转换为 &mut [T],这将是大小不匹配。因此,由于布局不匹配,您不能简单地将 *mut *mut f32 转换为 &mut [&mut [f32]]

为了安全地处理存储在*mut *mut f32 中的数字,您首先需要确定外部数组的长度和所有内部数组的长度。为简单起见,我们假设它们都是静态已知的:

const ROWS: usize = 48000;
const COLUMNS: usize = 48000;

现在,既然你知道了长度,你就可以将外部指针转换为一片原始指针:

use std::slice;

let buffer: *mut *mut f32 = func();

let buf_slice: &mut [*mut f32] = unsafe {
slice::from_raw_parts_mut(buffer, ROWS);
};

现在您需要遍历这个切片并将每个项目转换为一个切片,将结果收集到一个向量中:

let matrix: Vec<&mut [f32]> = buf_slice.iter_mut()
.map(|p| unsafe { slice::from_raw_parts_mut(p, COLUMNS) })
.collect();

现在您确实可以通过索引访问您的缓冲区:

for n in 0..COLUMNS {
matrix[0][n] = 1.0;
matrix[1][n] = 3.0;
}

(为了可读性,我在绑定(bind)上放置了显式类型,实际上大部分都可以省略)

因此,在将原始指针转换为切片时,主要需要考虑两件事:

  1. 您需要知道数组的确切长度才能从中创建切片;如果你知道,你可以使用 slice::from_raw_parts()slice::from_raw_parts_mut() ;
  2. 如果要转换嵌套数组,则需要重建每一层间接寻址,因为指针的大小与切片不同。

当然,您必须跟踪谁是缓冲区的所有者以及何时释放缓冲区,否则您可以轻松获得指向不再存在的缓冲区的切片。毕竟,这不安全

关于rust - 将 "*mut *mut f32"转换为 "&[&[f32]]",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35406496/

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