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为 HashMap
提供 iter_mut
函数的设计原理是什么?但不是HashSet
在使用rust ?
自己动手(假设甚至可以做到)会不会失礼?
有一个可以减轻引起的情况
previous borrow of
X
occurs here; the immutable borrow prevents subsequent moves or mutable borrows ofX
until the borrow ends
An extremely convoluted example (Gist)这并没有说明为什么参数传递是这样的。有一个简短的评论来解释痛点:
use std::collections::HashSet;
fn derp(v: i32, unprocessed: &mut HashSet<i32>) {
if unprocessed.contains(&v) {
// Pretend that v has been processed
unprocessed.remove(&v);
}
}
fn herp(v: i32) {
let mut unprocessed: HashSet<i32> = HashSet::new();
unprocessed.insert(v);
// I need to iterate over the unprocessed values
while let Some(u) = unprocessed.iter().next() {
// And them pass them mutably to another function
// as I will process the values inside derp and
// remove them from the set.
//
// This is an extremely convoluted example but
// I need for derp to be a separate function
// as I will employ recursion there, as it is
// much more succinct than an iterative version.
derp(*u, &mut unprocessed);
}
}
fn main() {
println!("Hello, world!");
herp(10);
}
声明
while let Some(u) = unprocessed.iter().next() {
是不可变的借用,因此
derp(*u, &mut unprocessed);
是不可能的,因为 unprocessed 不能被可变地借用。不可变借用直到 while 循环结束才结束。
我试过使用this as reference并最终试图通过各种排列的赋值、括起来的大括号来欺骗借用检查器,但由于预期表达式的耦合,问题仍然存在。
最佳答案
你要考虑一下 HashSet
实际上是。 IterMut
你从 HashMap::iter_mut()
得到的仅在值部分可变:(&key, &mut val)
, ( (&'a K, &'a mut V)
)
HashSet
基本上是一个 HashMap<T, ()>
,因此实际值是键,如果您要修改键,则必须更新它们的哈希值,否则您会得到无效的 HashMap
。 .
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我想存储一些不允许重复的像素位置,所以首先想到的是 HashSet或类似的类(class)。然而,与 HashSet 之类的东西相比,这似乎非常慢. 例如,这段代码: HashSet points =
我是一名优秀的程序员,十分优秀!