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在处理 OOP-Chapter 时在 Rust 书(第 2 版)中,我承担了为以下结构实现方法 add_text
的可选任务
pub struct Post {
state: Option<Box<State>>,
content: String,
}
有 3 个结构体实现了 State
特性,但只有 Draft
结构体应该真正做一些事情。我按如下方式实现了这一点
trait State {
// snip
fn add_text(&self, post: &mut Post, text: &str) { }
}
struct Draft { }
impl State for Draft {
// snip
fn add_text(&self, post: &mut Post, text: &str) {
post.content.push_str(text);
}
}
我的问题是,为了从我的 post 结构中获取 State
来调用 add_text
方法,我不可变地借用了 self
(在 Post
) 并且不能传递对 State
特性的 add_text
方法的可变引用:
impl Post {
// snip
pub fn add_text(&mut self, text: &str){
let state = self.state.as_ref().unwrap(); // This immutably borrows self
state.add_text(self, text); // so that this mutable borrow is no longer possible
}
}
我该如何应对这种困境?我绝对需要对 Post
的可变引用,否则我无法更改其文本。另一方面,我需要先获取 State
,否则我什至无法调用该方法。
解决此问题的一种方法是将 add_text
更改为 get_text_to_add
,这不需要 Post
的可变性,但我会我想确保我没有监督解决此问题的任何选项。
最佳答案
对于结构,Rust 足够聪明,能够进行不相交的借用,因此您无需传递对整个 Post
结构的可变引用,只需传递其中需要修改的部分(在这种情况下是内容)。
trait State {
// snip
// Modify the method on the add_text trait so that it
// takes a mutable reference to String
fn add_text(&self, content: &mut String, text: &str) { }
}
struct Draft { }
impl State for Draft {
// snip
// Update the implementation of State for Draft so that it
// matches the new signature
fn add_text(&self, content: &mut String, text: &str) {
content.push_str(text);
}
}
impl Post {
// snip
pub fn add_text(&mut self, text: &str){
let state = self.state.as_ref().unwrap();
// Now when you call add_text you don't require a mutable
// reference to self, just to self.content and so the
// borrow checker is happy
state.add_text(&mut self.content, text);
}
}
这应该可行,但感觉有点勉强,(因为 EvilTak 指出 Draft::add_text
中对 self 的引用是多余的)。我想这是练习的一部分;虽然可以在 Rust 中实现 OOP 的某些模式,但有更好的方法来对问题建模。
关于rust - 如何将可变的自引用传递给特征方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48954007/
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