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我想了解 Rust 程序在编译为 wasm 文件时实际导出的内容,以便我可以为实例化函数提供有效的 importObject
:
WebAssembly.instantiate(bufferSource, importObject);
据我所知,唯一的方法是导出一个类似 s-syntax 的编译代码文件。我无法在他们的文档中或通过网络搜索找到如何执行此操作。
最佳答案
您可以使用 wabt 等工具的 wasm2wast
将 .wasm
文件转换为等效的 .wast
。那会做你要求的。
但是,您不一定需要这样做! JavaScript API 为您提供了大部分您想要的:
let arrayBuffer = ...; // Somehow get your .wasm file into an ArrayBuffer. XHR, from a string, or what have you.
let module = WebAssembly.Module(arrayBuffer); // This is the synchronous API! Only use it for testing / offline things.
let importObject = {};
for (let imp of WebAssembly.Module.imports(module)) {
if (typeof importObject[imp.module] === "undefined")
importObject[imp.module] = {};
switch (imp.kind) {
case "function": importObject[imp.module][imp.name] = () => {}; break;
case "table": importObject[imp.module][imp.name] = new WebAssembly.Table({ initial: ???, maximum: ???, element: "anyfunc" }); break;
case "memory": importObject[imp.module][imp.name] = new WebAssembly.Memory({ initial: ??? }); break;
case "global": importObject[imp.module][imp.name] = 0; break;
}
}
请注意,Table 和 Memory initial/maximum 目前是猜测!我提议我们 add the missing information to the JS API .我认为在下一次 WebAssembly session 上可能是讨论这种添加的好时机。
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