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我想编写一个语法扩展,在生成新函数时结合相关类型的信息。作为一个无意义的例子,假设我有这段代码:
struct Monster {
health: u8,
}
impl Monster {
fn health(&self) { self.health }
}
#[attack(Monster)]
struct Player {
has_weapon: true,
}
我想将 attack
属性扩展为一个了解 Monster
方法的函数。一个简单的例子是
impl Player {
fn attack_monster(m: &Monster) {
println!("{}", m.health());
}
}
具体来说,我希望能够获得某个类型的固有方法的函数签名。我也可以使用特征的函数签名。重要的区别在于我的扩展程序不提前知道要查找哪种类型或特征 - 它将由用户作为注释的参数提供。
我目前有一个修饰类型的语法扩展,因为我想添加方法。为此,我实现了一个 MultiItemDecorator
。在查看了 expand
函数的参数后,我一直无法找到查找类型或特征的任何方法,只能找到生成全新类型或特征的方法:
trait MultiItemDecorator {
fn expand(&self,
ctx: &mut ExtCtxt,
sp: Span,
meta_item: &MetaItem,
item: &Annotatable,
push: &mut FnMut(Annotatable));
}
最佳答案
类型信息不适用于语法扩展。它们可用于 lint 插件。
但是,您可以为您的 impl Monster
编写另一个装饰器以自行获取类型。
例如:
#![feature(plugin_registrar, rustc_private)]
extern crate rustc;
extern crate syntax;
use rustc::plugin::Registry;
use syntax::ast::MetaItem;
use syntax::ast::Item_::ItemImpl;
use syntax::ast::MetaItem_::{MetaList, MetaWord};
use syntax::codemap::Span;
use syntax::ext::base::{Annotatable, ExtCtxt};
use syntax::ext::base::Annotatable::Item;
use syntax::ext::base::SyntaxExtension::MultiDecorator;
use syntax::parse::token::intern;
use std::collections::hash_map::HashMap;
use std::collections::hash_set::HashSet;
use std::mem;
type Structs = HashMap<String, HashSet<String>>;
fn singleton() -> &'static mut Structs {
static mut hash_set: *mut Structs = 0 as *mut Structs;
let set: Structs = HashMap::new();
unsafe {
if hash_set == 0 as *mut Structs {
hash_set = mem::transmute(Box::new(set));
}
&mut *hash_set
}
}
fn expand_attack(cx: &mut ExtCtxt, sp: Span, meta_item: &MetaItem, _: &Annotatable, _: &mut FnMut(Annotatable)) {
let structs = singleton();
if let MetaList(_, ref items) = meta_item.node {
if let MetaWord(ref word) = items[0].node {
let struct_name = word.to_string();
if let Some(ref methods) = structs.get(&struct_name) {
if let Some(method_name) = methods.iter().next() {
cx.span_warn(sp, &format!("{}.{}()", struct_name, method_name));
// TODO: generate the impl.
}
}
}
}
}
fn expand_register(_: &mut ExtCtxt, _: Span, _: &MetaItem, item: &Annotatable, _: &mut FnMut(Annotatable)) {
let mut structs = singleton();
if let &Annotatable::Item(ref item) = item {
let name = item.ident.to_string();
if let ItemImpl(_, _, _, _, _, ref items) = item.node {
let mut methods = HashSet::new();
for item in items {
methods.insert(item.ident.to_string());
}
structs.insert(name, methods);
}
}
}
#[plugin_registrar]
pub fn plugin_register(reg: &mut Registry) {
reg.register_syntax_extension(intern("attack"), MultiDecorator(Box::new(expand_attack)));
reg.register_syntax_extension(intern("register"), MultiDecorator(Box::new(expand_register)));
}
然后,您可以使用它:
#[register]
impl Monster {
fn health(&self) -> u8 { self.health }
}
这与我在 question 中所做的类似我仍在寻找一种更好的方式来共享这个全局可变状态 (singleton
)。
关于compiler-construction - 写语法扩展时,是否可以查询注解类型以外的类型信息?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32641466/
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