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这是一个简化的例子:
struct Connection {}
impl Connection {
fn transaction(&mut self) -> Transaction {
Transaction { conn: self }
}
}
struct Transaction<'conn> {
conn: &'conn Connection,
}
impl<'conn> Transaction<'conn> {
fn commit(mut self) {}
}
fn main() {
let mut db_conn = Connection {};
let mut trans = db_conn.transaction(); //1
let mut records_without_sync = 0_usize;
const MAX_RECORDS_WITHOUT_SYNC: usize = 100;
loop {
//do something
records_without_sync += 1;
if records_without_sync >= MAX_RECORDS_WITHOUT_SYNC {
trans.commit();
records_without_sync = 0;
trans = db_conn.transaction(); //2
}
}
}
编译器报告在 1 和 2 处有两个可变借用,但事实并非如此。由于 trans.commit()
按值获取 self
,trans
被丢弃,所以到点 2 应该有没有可变引用。
最佳答案
有一个可变引用。
如果你改变transaction
对此:
fn transaction(&mut self) -> Transaction {
let _: () = self;
Transaction{conn: self}
}
您会看到编译器错误:
= note: expected type `()`
= note: found type `&mut Connection`
所以 self
类型为 &mut Connection
...一个可变的引用。然后将其传递给 Transaction
从此函数返回的实例。
这意味着您的可变借用在 trans
的生命周期内存在(我添加的花括号表示借用的范围):
let mut trans = db_conn.transaction();
{ // <-------------------- Borrow starts here
let mut records_without_sync = 0_usize;
const MAX_RECORDS_WITHOUT_SYNC: usize = 100;
loop {
//do something
records_without_sync += 1;
if records_without_sync >= MAX_RECORDS_WITHOUT_SYNC {
trans.commit();
records_without_sync = 0;
trans = db_conn.transaction();// <--- ####### D'oh! Still mutably borrowed
}
}
} // <-------------------- Borrow ends here
如果您正在寻找这种 parent-><-child
设置,我想你必须达到Rc<RefCell>
.
具体来说,一个 Rc
引用计数你传递连接的次数和RefCell
在运行时而不是编译时跟踪借用。是的,这确实意味着如果您设法尝试在运行时可变地借用它两次,您会感到 panic 。在不了解您的架构的情况下,很难说这是否合适。
use std::cell::RefCell;
use std::rc::Rc;
struct Connection {}
impl Connection {
fn do_something_mutable(&mut self) {
println!("Did something mutable");
}
}
type Conn = Rc<RefCell<Connection>>;
struct Transaction {
conn: Conn,
}
impl Transaction {
fn new(connection: Conn) -> Transaction {
Transaction { conn: connection }
}
fn commit(mut self) {
self.conn.borrow_mut().do_something_mutable();
}
}
fn main() {
let db_conn = Rc::new(RefCell::new(Connection {}));
let mut trans = Transaction::new(db_conn.clone());
let mut records_without_sync = 0_usize;
const MAX_RECORDS_WITHOUT_SYNC: usize = 100;
loop {
//do something
records_without_sync += 1;
if records_without_sync >= MAX_RECORDS_WITHOUT_SYNC {
trans.commit();
records_without_sync = 0;
trans = Transaction::new(db_conn.clone());
break; // Used to stop the loop crashing the playground
}
}
}
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