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我正在阅读 Rust Book,一切都非常容易理解(感谢本书的作者),直到关于 lifetimes 的部分.我花了一整天,阅读了很多关于生命周期的文章,但我仍然对正确使用它们感到非常不安全。
不过,我所理解的是显式生命周期说明符的概念旨在解决悬垂引用问题。我还知道 Rust 有引用计数智能指针 (Rc
),我认为它与 C++ 中的 shared_ptr
相同,它们具有相同的目的:防止悬挂引用。
考虑到那些生命周期对我来说太可怕了,而智能指针对我来说非常熟悉和舒适(我在 C++ 中经常使用它们),我可以避免生命周期以支持智能指针吗?或者生命周期是我必须在 Rust 代码中理解和使用的不可避免的事情吗?
最佳答案
are lifetimes an inevitable thing that I'll have to understand and use in Rust code?
为了阅读现有的 Rust 代码,您可能不需要了解生命周期。借用检查器理解它们,所以如果它编译了,那么它们就是正确的,您可以只查看代码的作用。
I am very insecure about using them correctly.
了解生命周期注解最重要的一点是它们不什么都不做。相反,它们是一种向编译器表达引用之间关系的方式。例如,如果函数的输入和输出具有相同的生命周期,则意味着输出包含对输入(或部分输入)的引用,因此不允许比输入的生命周期更长。 “不正确”地使用它们意味着您告诉编译器一些关于引用生命周期的信息,但它可能被证明是不真实的——它会给您一个错误,所以没有什么可担心的!
can I avoid the lifetimes in favor of smart pointers?
您可以选择完全避免使用引用并在任何地方使用Rc
。您可能会错过 Rust 的一大特性:生命周期和引用构成了最重要的零成本抽象之一,它们使 Rust 既快速又安全。用 Rust 编写的代码没有人会尝试用 C/C++ 编写,因为人类永远无法绝对确定他们没有引入内存错误。避免 Rust 引用以支持智能指针主要会导致代码变慢,因为智能指针有运行时开销。
许多 API 使用引用。为了使用这些 API,您至少需要对正在发生的事情有一定的了解。
最好的理解方式就是编写代码并从哪些有效哪些无效中获得直觉。 Rust 的错误消息非常好,对形成这种直觉有很大帮助。
关于rust - 我可以避免使用显式生命周期说明符,而是使用引用计数 (Rc) 吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58782928/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!