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我有一个实现通用特征的非通用结构。当我在结构上调用函数时,出现以下错误:
error[E0282]: unable to infer enough type information about `_`
--> src/main.rs:35:18
|
35 | cpu.debugger.attach();
| ^^^^^^ cannot infer type for `_`
|
= note: type annotations or generic parameter binding required
我已经尝试添加类型注释和通用参数绑定(bind),但显然我做错了什么;我仍然无法编译它。我在其他地方有类似的代码,其中有一个通用结构可以工作,大概是因为结构和 trait impl 共享的通用边界允许编译器推断要调用的实际方法实现。
说明问题的最佳方式是使用简化示例:
struct Cpu<M: Memory, D: Debugger<M>> {
mem: M,
debugger: D,
}
impl<M: Memory, D: Debugger<M>> Cpu<M, D> {
fn new(mem: M, debugger: D) -> Self {
Cpu {
mem: mem,
debugger: debugger,
}
}
}
trait Memory {}
struct SimpleMemory;
impl Memory for SimpleMemory {}
trait Debugger<M: Memory> {
fn attach(&mut self) {}
fn step(mem: &M) {}
}
struct NoOpDebugger;
impl<M: Memory> Debugger<M> for NoOpDebugger {}
fn main() {
let mut cpu = Cpu::new(SimpleMemory, NoOpDebugger);
cpu.debugger.attach(); // <-- cannot infer type for `_`
}
请原谅糟糕的标题,但这是我所知道的描述问题的最佳方式。
最佳答案
您有多种选择。
您可以指定要在哪个特定特征上调用 attach
方法。
fn main() {
let mut cpu = Cpu::new(SimpleMemory, NoOpDebugger);
Debugger::<SimpleMemory>::attach(&mut cpu.debugger);
}
或
fn main() {
let mut cpu = Cpu::new(SimpleMemory, NoOpDebugger);
<NoOpDebugger as Debugger<SimpleMemory>>::attach(&mut cpu.debugger);
}
您可以移动 attach
非泛型超特征的方法。
trait DebuggerBase {
fn attach(&mut self) {}
}
trait Debugger<M: Memory>: DebuggerBase {
fn step(mem: &M) {}
}
impl DebuggerBase for NoOpDebugger {}
impl<M: Memory> Debugger<M> for NoOpDebugger {}
您可以添加 PhantomData
加入 NoOpDebugger
并制作NoOpDebugger
本身是通用的,因此每个 NoOpDebugger<M>
只实现 Debugger<M>
对于相同的 M
.在您的示例中,M
对于 NoOpDebugger
将从对 Cpu::new
的调用中推断出.
use std::marker::PhantomData;
struct NoOpDebugger<M>(PhantomData<M>);
impl<M: Memory> Debugger<M> for NoOpDebugger<M> {}
fn main() {
let mut cpu = Cpu::new(SimpleMemory, NoOpDebugger(PhantomData));
cpu.debugger.attach();
}
如果 Debugger
的实现不要依赖M
, 如果你不使用 Debugger
作为特征对象,那么您可以将类型参数移动到需要它的方法,并在不需要它的方法上省略它。
trait Debugger {
fn attach(&mut self) {}
fn step<M: Memory>(mem: &M) {}
}
关于rust - 在非泛型结构上调用特定特征实现,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39812947/
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我无法理解以下示例是如何从 this code 中提炼出来的, 编译: trait A: B {} trait B {} impl B for T where T: A {} struct Foo;
在我写了一些代码和阅读了一些文章之后,我对 Rust 中的移动语义有点困惑,我认为值移动后,它应该被释放,内存应该是无效的。所以我尝试写一些代码来作证。 第一个例子 #[derive(Debug)]
https://doc.rust-lang.org/reference/types/closure.html#capture-modes struct SetVec { set: HashSe
考虑 const-generic 数据结构的经典示例:方矩阵。 struct Matrix { inner: [[T; N]; N] } 我想返回一个结构体,其 const 参数是动态定义的:
以下代码无法编译,因为 x在移动之后使用(因为 x 具有类型 &mut u8 ,它没有实现 Copy 特性) fn main() { let mut a: u8 = 1; let x:
我在玩 Rust,发现了下面的例子: fn main() { let mut x = [3, 4, 5].to_vec(); x; println!("{:?}", x); }
假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!