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我有以下代码:
for chunk in imagebuf.chunks_mut(4) {
let temp = chunk[0];
chunk[0] = chunk[2];
chunk[2] = temp;
}
对于 40000 个 u8
的数组,在我的机器上大约需要 2.5 毫秒,使用 cargo build --release
编译。
对于完全相同的数据,以下 C++ 代码大约需要 100 us(通过实现它并使用 FFI 从 rust 调用它来验证):
for(;imagebuf!=endbuf;imagebuf+=4) {
char c=imagebuf[0];
imagebuf[0]=imagebuf[2];
imagebuf[2]=c;
}
我认为应该可以加快 Rust 实现的执行速度,使其与 C++ 版本一样快。
Rust 程序是使用 cargo --release
构建的,C++ 程序是在没有任何优化标志的情况下构建的。
有什么提示吗?
最佳答案
我无法重现您得到的时间。您的测量方式可能有误(或者我有 😉)。在我的机器上,两个版本的运行时间完全相同。
在这个答案中,我将首先比较 C++ 和 Rust 版本的汇编输出。之后我将描述如何重现我的计时。
我使用令人惊叹的编译器资源管理器(Rust code、C++ Code)生成了汇编代码。我也编译了激活优化 (-O3
) 的 C++ 代码,以使其成为一个公平的游戏(尽管 C++ 编译器优化对测量的时间没有影响)。这是生成的程序集(左边是 Rust,右边是 C++):
example::foo_rust: | foo_cpp(char*, char*):
test rsi, rsi | cmp rdi, rsi
je .LBB0_5 | je .L3
mov r8d, 4 |
.LBB0_2: | .L5:
cmp rsi, 4 |
mov rdx, rsi |
cmova rdx, r8 |
test rdi, rdi |
je .LBB0_5 |
cmp rdx, 3 |
jb .LBB0_6 |
movzx ecx, byte ptr [rdi] | movzx edx, BYTE PTR [rdi]
movzx eax, byte ptr [rdi + 2] | movzx eax, BYTE PTR [rdi+2]
| add rdi, 4
mov byte ptr [rdi], al | mov BYTE PTR [rdi-2], al
mov byte ptr [rdi + 2], cl | mov BYTE PTR [rdi-4], dl
lea rdi, [rdi + rdx] |
sub rsi, rdx | cmp rsi, rdi
jne .LBB0_2 | jne .L5
.LBB0_5: | .L3:
| xor eax, eax
ret | ret
.LBB0_6: |
push rbp +-----------------+
mov rbp, rsp |
lea rdi, [rip + panic_bounds_check_loc.3] |
mov esi, 2 |
call core::panicking::panic_bounds_check@PLT |
您可以立即看到 C++ 实际上产生的汇编少得多(没有优化 C++ 产生的指令几乎与 Rust 一样多)。我不确定 Rust 产生的所有附加指令,但至少有一半是用于边界检查的。但据我所知,这种绑定(bind)检查不是针对通过 []
进行的实际访问,而是每次循环迭代一次。这仅适用于切片长度不能被 4 整除的情况。但我想 Rust 程序集可能会更好(即使有绑定(bind)检查)。
如评论中所述,您可以使用 get_unchecked()
删除绑定(bind)检查和 get_unchecked_mut()
.但是请注意,这不会影响我的测量结果!
最后:你应该使用 [&]::swap(i, j)
在这里。
for chunk in imagebuf.chunks_mut(4) {
chunk.swap(0, 2);
}
同样,这并没有显着影响性能。但它的代码更短更好。
我使用了这个 C++ 代码(在 foocpp.cpp
中):
extern "C" void foo_cpp(char *imagebuf, char *endbuf);
void foo_cpp(char* imagebuf, char* endbuf) {
for(;imagebuf!=endbuf;imagebuf+=4) {
char c=imagebuf[0];
imagebuf[0]=imagebuf[2];
imagebuf[2]=c;
}
}
我编译它:
gcc -c -O3 foocpp.cpp && ar rvs libfoocpp.a foocpp.o
然后我用这个 Rust 代码来测量一切:
#![feature(test)]
extern crate libc;
extern crate test;
use test::black_box;
use std::time::Instant;
#[link(name = "foocpp")]
extern {
fn foo_cpp(start: *mut libc::c_char, end: *const libc::c_char);
}
pub fn foo_rust(imagebuf: &mut [u8]) {
for chunk in imagebuf.chunks_mut(4) {
let temp = chunk[0];
chunk[0] = chunk[2];
chunk[2] = temp;
}
}
fn main() {
let mut buf = [0u8; 40_000];
let before = Instant::now();
foo_rust(black_box(&mut buf));
black_box(buf);
println!("rust: {:?}", Instant::now() - before);
// ----------------------------------
let mut buf = [0u8 as libc::c_char; 40_000];
let before = Instant::now();
let ptr = buf.as_mut_ptr();
let end = unsafe { ptr.offset(buf.len() as isize) };
unsafe { foo_cpp(black_box(ptr), black_box(end)); }
black_box(buf);
println!("cpp: {:?}", Instant::now() - before);
}
无处不在的 black_box()
阻止编译器优化它不应该优化的地方。我用(夜间编译器)执行它:
LIBRARY_PATH=.:$LIBRARY_PATH cargo run --release
给我 (i7-6700HQ) 这样的值:
rust: Duration { secs: 0, nanos: 30583 }
cpp: Duration { secs: 0, nanos: 30810 }
时间波动很多(远远超过两个版本之间的差异)。不过,我不确定为什么 Rust 生成的额外程序集不会导致执行速度变慢。
关于optimization - 加快循环,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42338158/
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