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长期以来,在 Rust 中精确测量时间的标准方法是 time
crate 及其 time::precise_time_ns
功能。但是,time
crate 现在已被弃用,std
库有 std::time::Instant
用于测量耗时。
我不确定它是否具有相同的精度,至少在设计上是这样。我知道这可能是一个模糊的问题,因为对于不同的操作系统,这两种东西都有不同的实现,并且实现可能会在不同版本中发生变化,但至少它们是否具有相同的目的? std::time::Duration
是否是 time::precise_time_ns
的正确替代品,至少从其设计的角度来看?
在我的系统 (Mac OS) 上运行这个脚本输出的持续时间非常短,所以它可能非常精确:
use std::time::Instant;
fn main() {
let mut t = Instant::now();
loop {
println!("{:?}", t.elapsed());
t = Instant::now();
}
}
40ns
42ns
41ns
45ns
40ns
41ns
40ns
40ns
41ns
41ns
41ns
40ns
40ns
40ns
最佳答案
是的,非常确定,std::time::Instant
是 time::precise_time_ns
的正确替代品,具有相同或更好的精度。
从 Rust 1.33.0 开始,time
0.1.41,time::precise_time_ns()
和 std::time::的大多数操作系统的实现: Instant::now()
是一样的,只有少数异常(exception)。
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, ...)
mach_absolute_time
QueryPerformanceCounter
time
没有实现,std
使用 TimeSysCall::perform(TimeClock::Monotonic)
std
有更正确的实现在未来的版本中 std::time::Instant::now
实现不太可能会恶化。
time
crate has all implementations in single file ,带有 cfg 标志,标准库有每个系统的目录,带有 mod.rs where implementation is chosen at compile time (unix在time.rs
里面也有针对mac os的条件编译)。
两种实现都使用 clock_gettime (3)
和 CLOCK_MONOTONIC
clock_id
。
#[cfg(all(not(target_os = "macos"), not(target_os = "ios")))]
let mut ts = libc::timespec { tv_sec: 0, tv_nsec: 0 };
unsafe {
libc::clock_gettime(libc::CLOCK_MONOTONIC, &mut ts);
}
(ts.tv_sec as u64) * 1000000000 + (ts.tv_nsec as u64)
#[cfg(unix)]
+ #[cfg(not(any(target_os = "macos", target_os = "ios")))]
Instant { t: now(libc::CLOCK_MONOTONIC) }
两种实现都使用 mach_absolute_time
。
顺便说一句,标准 clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, ...)
也适用于我的系统,Mac OS 10.13.6,但我不确定它是否真的单调。
#[cfg(any(target_os = "macos", target_os = "ios"))]
unsafe {
let time = libc::mach_absolute_time();
let info = info();
time * info.numer as u64 / info.denom as u64
}
#[cfg(unix)]
+ #[cfg(any(target_os = "macos", target_os = "ios"))]
Instant { t: unsafe { libc::mach_absolute_time() } }
两种实现都使用 QueryPerformanceCounter
#[cfg(windows)]
let mut ticks = i64_to_large_integer(0);
unsafe {
assert!(QueryPerformanceCounter(&mut ticks) == 1);
}
mul_div_i64(large_integer_to_i64(ticks), 1000000000, frequency()) as u64
#[cfg(windows)]
let mut t = Instant { t: 0 };
cvt(unsafe {
c::QueryPerformanceCounter(&mut t.t)
}).unwrap();
t
它可能用于非网络用途,与 web-sys 无关.它时间
将它未实现。
#[cfg(all(target_arch = "wasm32", not(target_os = "emscripten")))]
unimplemented!()
#[cfg(target_arch = "wasm32")]
Instant(TimeSysCall::perform(TimeClock::Monotonic))
两种实现都使用 clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, ...)
,与 unux 相同。
#[cfg(target_os = "redox")]
let mut ts = syscall::TimeSpec { tv_sec: 0, tv_nsec: 0 };
syscall::clock_gettime(syscall::CLOCK_MONOTONIC, &mut ts).unwrap();
(ts.tv_sec as u64) * 1000000000 + (ts.tv_nsec as u64)
#[cfg(target_os = "redox")]
Instant { t: now(syscall::CLOCK_MONOTONIC) }
这里的实现不同。 time
crate 回落到 std,并使用非单调时间(当时 std 中可能没有单调时间)。可能不时迁移到 std 会提高准确性,因为它使用 SGX 特定的调用。
#[cfg(target_env = "sgx")]
// This unwrap is safe because current time is well ahead of UNIX_EPOCH, unless system clock is adjusted backward.
let std_duration = SystemTime::now().duration_since(SystemTime::UNIX_EPOCH).unwrap();
std_duration.as_secs() * NANOS_PER_SEC + std_duration.subsec_nanos() as u64
#[cfg(all(target_vendor = "fortanix", target_env = "sgx"))]
Instant(usercalls::insecure_time())
关于time - std::time::Duration 是否与 "time" crate 中的 time::precise_time_ns 一样精确?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55583503/
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