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我有两个问题1 覆盖2 编译时绑定(bind)
嗨,我想知道如何检查 sh() 是否被覆盖
方法参数是否在方法重载中起作用?
为什么我们说静态方法在编译时绑定(bind)但实际上静态方法在类加载时分配内存?当我使用 javac 工具时,这意味着我使用编译器并编译了一个 java 文件,所以那一刻静态内存不分配,静态内存分配一个类加载时间那为什么说静态方法使用编译时绑定(bind)
类加载时间和编译时间一样吗?我很困惑
我知道这里的方法签名是不同的,所以这里没有覆盖而不是这里实际发生的解释
class A
{
void sh(char x){
System.out.println("value of x : "+x);
}
}
class B extends A
{
public void sh(int x)
{
System.out.println("value of x"+x);
}
}
class C
{
public static void main(String...Aa) /* ??? */
{
A a1=new B();
//a1.show();
a1.sh('a');
a1.sh(10);
}
}
最佳答案
An instance method m1, declared in class C, overrides another instance method m2, declared in class A iff all of the following are true:
C is a subclass of A.
The signature of m1 is a subsignature (§8.4.2) of the signature of m2.
Either:
m2 is public, protected, or declared with default access in the same package as C, or
m1 overrides a method m3 (m3 distinct from m1, m3 distinct from m2), such that m3 overrides m2.
Moreover, if m1 is not abstract, then m1 is said to implement any and all declarations of abstract methods that it overrides.
subsignature
is here 的定义.你问
is method argument play any role in method overriding ?
根据以上所述,是的,非常重要。您的签名必须匹配。也就是说
public void sh(int x)
不覆盖
void sh(char x){
why we say that static method bind at compile time but actually static method allocate memory at the class loading time ?
在编译时,方法调用在引用的静态或声明类型上解析。换句话说,如果类型没有声明这样的方法,程序将无法编译。对于 static
方法。如果该方法是static
,则该方法会立即解析并绑定(bind)到调用它的类型。如果它是一个 instance
方法,则绑定(bind)是通过多态性动态解析(后期绑定(bind))的。
这些都与类加载或分配内存无关。
关于java - 如何检查方法覆盖与否,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19058760/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!