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rust - 如何将切片中的所有元素附加到 Vec?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 07:53:58 28 4
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Vec::push_all ,但它被标记为不稳定。还有 Vec::append这很相似,但也不稳定。

目前是否有其他选择?

最佳答案

Extend 特征, Vec<T> implements (trait在prelude中,不需要import)。

one_vec.extend(another_vec)

关于rust - 如何将切片中的所有元素附加到 Vec?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30277495/

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