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我在类似嵌入式的环境中工作,其中每个字节都非常宝贵,比未对齐访问的额外周期更重要。我有一些来自操作系统开发示例的简单 Rust 代码:
#![feature(lang_items)]
#![no_std]
extern crate rlibc;
#[no_mangle]
pub extern fn rust_main() {
// ATTENTION: we have a very small stack and no guard page
let hello = b"Hello World!";
let color_byte = 0x1f; // white foreground, blue background
let mut hello_colored = [color_byte; 24];
for (i, char_byte) in hello.into_iter().enumerate() {
hello_colored[i*2] = *char_byte;
}
// write `Hello World!` to the center of the VGA text buffer
let buffer_ptr = (0xb8000 + 1988) as *mut _;
unsafe { *buffer_ptr = hello_colored };
loop{}
}
#[lang = "eh_personality"] extern fn eh_personality() {}
#[lang = "panic_fmt"] #[no_mangle] pub extern fn panic_fmt() -> ! {loop{}}
我也使用这个链接描述文件:
OUTPUT_FORMAT("binary")
ENTRY(rust_main)
phys = 0x0000;
SECTIONS
{
.text phys : AT(phys) {
code = .;
*(.text.start);
*(.text*)
*(.rodata)
. = ALIGN(4);
}
__text_end=.;
.data : AT(phys + (data - code))
{
data = .;
*(.data)
. = ALIGN(4);
}
__data_end=.;
.bss : AT(phys + (bss - code))
{
bss = .;
*(.bss)
. = ALIGN(4);
}
__binary_end = .;
}
我使用 opt-level: 3
和 LTO 优化它,使用 i586 目标编译器和 GNU ld 链接器,包括链接器命令中的 -O3
。我还在链接器中尝试了 opt-level: z
和耦合的 -Os
,但这导致代码更大(它没有展开循环) .就目前而言,opt-level: 3
的大小似乎相当合理。
有相当多的字节似乎浪费在将函数对齐到某个边界上。在展开的循环之后,插入了 7 个 nop
指令,然后出现了预期的无限循环。在此之后,似乎还有另一个无限循环,其前面有 7 个 16 位覆盖 nop
指令(即 xchg ax,ax
而不是 xchg eax, eax
).这在 196 字节的平面二进制文件中总共浪费了大约 26 个字节。
下面是完整的 assembly list :
0: c6 05 c4 87 0b 00 48 movb $0x48,0xb87c4
7: c6 05 c5 87 0b 00 1f movb $0x1f,0xb87c5
e: c6 05 c6 87 0b 00 65 movb $0x65,0xb87c6
15: c6 05 c7 87 0b 00 1f movb $0x1f,0xb87c7
1c: c6 05 c8 87 0b 00 6c movb $0x6c,0xb87c8
23: c6 05 c9 87 0b 00 1f movb $0x1f,0xb87c9
2a: c6 05 ca 87 0b 00 6c movb $0x6c,0xb87ca
31: c6 05 cb 87 0b 00 1f movb $0x1f,0xb87cb
38: c6 05 cc 87 0b 00 6f movb $0x6f,0xb87cc
3f: c6 05 cd 87 0b 00 1f movb $0x1f,0xb87cd
46: c6 05 ce 87 0b 00 20 movb $0x20,0xb87ce
4d: c6 05 cf 87 0b 00 1f movb $0x1f,0xb87cf
54: c6 05 d0 87 0b 00 57 movb $0x57,0xb87d0
5b: c6 05 d1 87 0b 00 1f movb $0x1f,0xb87d1
62: c6 05 d2 87 0b 00 6f movb $0x6f,0xb87d2
69: c6 05 d3 87 0b 00 1f movb $0x1f,0xb87d3
70: c6 05 d4 87 0b 00 72 movb $0x72,0xb87d4
77: c6 05 d5 87 0b 00 1f movb $0x1f,0xb87d5
7e: c6 05 d6 87 0b 00 6c movb $0x6c,0xb87d6
85: c6 05 d7 87 0b 00 1f movb $0x1f,0xb87d7
8c: c6 05 d8 87 0b 00 64 movb $0x64,0xb87d8
93: c6 05 d9 87 0b 00 1f movb $0x1f,0xb87d9
9a: c6 05 da 87 0b 00 21 movb $0x21,0xb87da
a1: c6 05 db 87 0b 00 1f movb $0x1f,0xb87db
a8: 90 nop
a9: 90 nop
aa: 90 nop
ab: 90 nop
ac: 90 nop
ad: 90 nop
ae: 90 nop
af: 90 nop
b0: eb fe jmp 0xb0
b2: 66 90 xchg %ax,%ax
b4: 66 90 xchg %ax,%ax
b6: 66 90 xchg %ax,%ax
b8: 66 90 xchg %ax,%ax
ba: 66 90 xchg %ax,%ax
bc: 66 90 xchg %ax,%ax
be: 66 90 xchg %ax,%ax
c0: eb fe jmp 0xc0
c2: 66 90 xchg %ax,%ax
最佳答案
作为Ross states ,将函数和分支点对齐到 16 字节是英特尔推荐的常见 x86 优化,尽管它有时效率较低,例如您的情况。对于编译器来说,以最佳方式决定是否对齐是一个难题,我相信 LLVM 只是选择始终对齐。 See more info on Performance optimisations of x86-64 assembly - Alignment and branch prediction .
作为red75prime's comment hints (但没有解释),LLVM 使用 align-all-blocks
的值作为分支点的字节对齐,因此将其设置为 1 将禁用对齐。请注意,这适用于全局,建议使用比较基准。
关于assembly - 为 X86 编译时如何防止函数对齐到 16 字节边界?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45135949/
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