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into_inner()
是否返回此示例程序中的所有松弛写入?如果是这样,哪个概念可以保证这一点?
extern crate crossbeam;
use std::sync::atomic::{AtomicUsize, Ordering};
fn main() {
let thread_count = 10;
let increments_per_thread = 100000;
let i = AtomicUsize::new(0);
crossbeam::scope(|scope| {
for _ in 0..thread_count {
scope.spawn(|| {
for _ in 0..increments_per_thread {
i.fetch_add(1, Ordering::Relaxed);
}
});
}
});
println!(
"Result of {}*{} increments: {}",
thread_count,
increments_per_thread,
i.into_inner()
);
}
( https://play.rust-lang.org/?gist=96f49f8eb31a6788b970cf20ec94f800&version=stable )
我知道 crossbeam 保证所有线程都完成,并且由于所有权回到主线程,我也知道不会有未完成的借用,但在我看来,仍然可能有未完成的待处理写入,如果不在 CPU 上,则在缓存中。
哪个概念保证在into_inner()
被调用时,所有写操作完成,所有缓存同步回主线程?是否有可能丢失写入?
最佳答案
Does
into_inner()
return all the relaxed writes in this example program? If so, which concept guarantees this?
保证它的不是into_inner
,而是join
。
into_inner
保证的是自最后的并发写入(join
线程,最后一个 Arc
已被删除并使用 try_unwrap
等解包),或者原子从未首先发送到另一个线程。这两种情况都足以使读取数据无争用。
横梁documentation明确关于在范围末尾使用 join
:
This [the thread being guaranteed to terminate] is ensured by having the parent thread join on the child thread before the scope exits.
关于丢失写入:
Which concept guarantees that all writes are finished and all caches are synced back to the main thread when
into_inner()
is called? Is it possible to lose writes?
如 various 中所述places在文档中,Rust 继承了原子的 C++ 内存模型。 In C++11后来,完成了一个线程synchronizes with join
相应的成功返回。这意味着当 join
完成时,被加入线程执行的所有操作必须对调用 join
的线程可见,因此不可能丢失写入场景。
就原子性而言,您可以将 join
视为对原子的获取读取,线程在完成执行之前对其执行释放存储。
关于multithreading - 在原子上调用 `into_inner()` 是否考虑了所有宽松的写入?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46775732/
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