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有几次,我遇到过可变引用和不可变引用都需要访问器方法的情况。
对于大约 3 行,复制逻辑不是问题,但是当逻辑变得更复杂时,复制粘贴大块代码就不好了。
我希望能够为两者重复使用代码。
Rust 是否提供了一些比复制粘贴代码或使用 unsafe
转换更好地处理这种情况的方法?
例如:
impl MyStruct {
pub fn get_foo(&self) -> &Bar {
// ~20 lines of code
// --- snip ---
return bar;
}
pub fn get_foo_mut(&mut self) -> &mut Bar {
// ~20 lines of code
// (exactly matching previous code except `bar` is mutable)
// --- snip ---
return bar;
}
}
这里是一个代码库的更详细的摘录,其中一个不可变的返回参数被强制转换为可变的,以支持一个函数的不可变和可变版本。这使用了包装指针类型(ConstP
和 MutP
用于不可变和可变引用),但函数的逻辑应该很清楚。
pub fn face_vert_share_loop<V, F>(f: F, v: V) -> LoopConstP
where V: Into<VertConstP>,
F: Into<FaceConstP>
{
into_expand!(f, v);
let l_first = f.l_first.as_const();
let mut l_iter = l_first;
loop {
if l_iter.v == v {
return l_iter;
}
l_iter = l_iter.next.as_const();
if l_iter == l_first {
break;
}
}
return null_const();
}
pub fn face_vert_share_loop_mut(f: FaceMutP, v: VertMutP) -> LoopMutP {
let l = face_vert_share_loop(f, v);
return unsafe {
// Evil! but what are the alternatives?
// Perform an unsafe `const` to `mut` cast :(
// While in general this should be avoided,
// its 'OK' in this case since input is also mutable.
l.as_mut()
};
}
最佳答案
( Playground 链接到使用 type parameters 和 associated types 的解决方案)
在这种情况下,&T
和&mut T
只是两种不同的类型。在不同类型上通用的代码(在编译时和运行时)是使用特征在 Rust 中惯用地编写的。例如,给定:
struct Foo { value: i32 }
struct Bar { foo: Foo }
假设我们想为 Bar
的 Foo
数据成员提供一个通用访问器。访问器应该在 &Bar
和 &mut Bar
上工作,适本地返回 &Foo
或 &mut Foo
。所以我们写一个trait FooGetter
trait FooGetter {
type Output;
fn get(self) -> Self::Output;
}
其工作是对我们拥有的特定类型的 Bar
进行通用化。它的 Output
类型将取决于 Bar
,因为我们希望 get
有时返回 &Foo
有时返回 &mut Foo
。另请注意,它使用 Self
类型的 self
。因为我们希望 get
在 &Bar
和 &mut Bar
上通用,所以我们需要为两者实现 FooGetter
,这样Self
具有适当的类型:
// FooGetter::Self == &Bar
impl<'a> FooGetter for &'a Bar {
type Output = &'a Foo;
fn get(self) -> Self::Output { & self.foo }
}
// FooGetter::Self == &mut Bar
impl<'a> FooGetter for &'a mut Bar {
type Output = &'a mut Foo;
fn get(mut self) -> Self::Output { &mut self.foo }
}
现在我们可以轻松地在通用代码中使用 .get()
来获取 &
或 &mut
对 Foo
的引用> 来自 &Bar
或 &mut Bar
(只需要 T: FooGetter
)。例如:
// exemplary generic function:
fn foo<T: FooGetter>(t: T) -> <T as FooGetter>::Output {
t.get()
}
fn main() {
let x = Bar { foo: Foo {value: 2} };
let mut y = Bar { foo: Foo {value: 2} };
foo(&mut y).value = 3;
println!("{} {}\n", foo(&x).value, foo(&mut y).value);
}
请注意,您还可以为 Bar
实现 FooGetter
,因此 get
对 &T
是通用的,&mut T
和 T
本身(通过将其移入)。这实际上就是 .iter()
方法在标准库中的实现方式,以及为什么它总是独立于其调用的参数的引用性做“正确的事情”。
关于reference - 如何避免在 Rust 中为可变和不可变引用编写重复的访问器函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51301170/
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