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当我使用 codecov.io 记录我的 Rust 项目的代码覆盖率时,覆盖率似乎不正确。
这很奇怪。
我无法提供完整的复制项目。
我正在为 Rust 使用标准的 TravisCI 配置。这是我的 .travis.yml:
language: rust
cache: cargo
dist: trusty
sudo: required
rust:
- stable
- beta
- nightly
matrix:
allow_failures:
- rust: nightly
script:
- cargo build --verbose --all
- cargo test --verbose --all
after_success: |
wget https://github.com/SimonKagstrom/kcov/archive/master.tar.gz &&
tar xzf master.tar.gz &&
cd kcov-master &&
mkdir build &&
cd build &&
cmake .. &&
make &&
make install DESTDIR=../../kcov-build &&
cd ../.. &&
rm -rf kcov-master &&
for file in target/debug/myproject-*[^\.d]; do mkdir -p "target/cov/$(basename $file)"; ./kcov-build/usr/local/bin/kcov --exclude-pattern=/.cargo,/usr/lib --verify "target/cov/$(basename $file)" "$file"; done &&
bash <(curl -s https://codecov.io/bash)
echo "Uploaded code coverage"
最佳答案
假设自发布此问题以来 Cargo 和 Travis 的行为没有发生重大变化,那么这里有几件事在起作用。
target
中生成的二进制文件的新文件名。诚然,我不知道这种情况发生的确切时间或原因的复杂性,我只知道它发生了。事实上,对于我正在处理的项目,Cargo 似乎对其中一个依赖项感到困惑,以至于它几乎每次都强制重建。cache: cargo
默认值非常愚蠢;它无一异常(exception)地缓存所有的$CARGO_HOME
和target
。请注意,这与前者结合也意味着这些缓存无限制地增长,因此您需要偶尔丢弃它们或使用更智能的缓存方案。for file in target/debug/myproject-*[^\.d]
为 myproject
的所有构建运行 kcov,无论它是新建的还是来自 Travis ' 构建缓存。较旧的版本当然可能具有不同的行号,因为它们是从不同的(较旧的)来源构建的,并且覆盖范围可能不同。因此,那些未被覆盖的行可能不是(全部?)是由于 Rust 编译其二进制文件的方式,正如对问题的评论所暗示的那样,但实际上可能完全指的是一个不同的(较旧的)源文件。一段时间后,这在我们的项目中变得非常明显......
如果不是很明显,验证这是正在发生的事情的最简单方法就是丢弃 Travis 的构建缓存并强制重建。
由于增量构建对我们的项目不起作用,我们使用的解决方案是不让 Travis 缓存目标目录,如建议的那样 here .根据您的 CI 构建时间对增量构建的依赖程度,您可能被迫做一些更聪明的事情。
关于使用 kcov 的 Rust 覆盖率似乎不正确,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52070625/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
我试图在 Rust 中展平 Enum 的向量,但我遇到了一些问题: enum Foo { A(i32), B(i32, i32), } fn main() { let vf =
我正在 64 位模式下运行的 Raspberry Pi 3 上使用 Rust 进行裸机编程。我已经实现了一个自旋锁,如下所示: use core::{sync::atomic::{AtomicBool
我无法理解以下示例是如何从 this code 中提炼出来的, 编译: trait A: B {} trait B {} impl B for T where T: A {} struct Foo;
在我写了一些代码和阅读了一些文章之后,我对 Rust 中的移动语义有点困惑,我认为值移动后,它应该被释放,内存应该是无效的。所以我尝试写一些代码来作证。 第一个例子 #[derive(Debug)]
https://doc.rust-lang.org/reference/types/closure.html#capture-modes struct SetVec { set: HashSe
考虑 const-generic 数据结构的经典示例:方矩阵。 struct Matrix { inner: [[T; N]; N] } 我想返回一个结构体,其 const 参数是动态定义的:
以下代码无法编译,因为 x在移动之后使用(因为 x 具有类型 &mut u8 ,它没有实现 Copy 特性) fn main() { let mut a: u8 = 1; let x:
我在玩 Rust,发现了下面的例子: fn main() { let mut x = [3, 4, 5].to_vec(); x; println!("{:?}", x); }
假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!