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我将集合转储到磁盘上。当请求时,应该检索这些集合(没问题)和 iterator
应该为它构建返回对检索到的值的引用。
iterator
之后被丢弃了,我不再需要收藏了。我也希望它被删除。
到目前为止我尝试了什么:
Iterator
拥有收藏。这对我来说最有意义,但这是不可能的;我不太清楚为什么。有人说 Iterator
next
的特征方法签名是问题所在。 ( example )
引用计数:Retriever
返回 Rc<Vec<usize>>
.我遇到了与拥有迭代器相同的问题。 ( example )
让寻回犬拥有收藏并分发对它的引用。我试图实现具有内部可变性的检索器 ( RefCell<HashMap>
),但我无法将引用返回到 HashMap
中具有足够长的生命周期。
我看到了两种基本的可能性。
猎犬转移所有权。然后 Iterator
需要拥有数据。内容如下:
use std::slice::Iter;
fn retrieve(id: usize) -> Vec<usize> {
//Create Data out of the blue (or disk, or memory, or network. I dont care)
//Move the data out. Transfer ownership
let data = vec![0, 1, 2, 3];
data
}
fn consume_iterator<'a, TIterator: Iterator<Item=&'a usize>>(iterator: TIterator) {
for i in iterator {
println!("{}", i);
}
}
fn handler<'a>(id: usize) -> Iter<'a, usize> {
//handle_request now owns the vector.
//I now want to build an owning iterator..
//This does of course not compile as vector will be dropped at the end of this method
retrieve(id).iter()
}
fn main() {
consume_iterator(handler(0))
}
寻回犬拥有收藏。但是随后出现了两个新问题:
use std::cell::{Ref, RefCell};
struct Retriever {
//Own the data. But I want it to be dropped as soon as the references to it go out of scope.
data: RefCell<Vec<usize>>
}
impl Retriever{
fn retrieve<'a>(&'a self, id: usize) -> Ref<'a, Vec<usize>> {
//Create Data out of the blue (or disk, or memory, or network. I dont care)
//Now data can be stored internally and a referece to it can be supplied.
let mut data = self.data.borrow_mut();
*data = vec![0, 1, 2, 3];
self.data.borrow()
}
}
fn consume_iterator<'a, TIterator: Iterator<Item=&'a usize>>(iterator: TIterator) {
for i in iterator {
println!("{}", i);
}
}
fn handler<'a>(ret: &'a Retriever, id: usize) -> IterWrapper<'a> {
//andle_request now has a reference to the collection
//So just call iter()? Nope. Lifetime issues.
ret.retrieve(id).iter()
}
fn main() {
let retriever = Retriever{data: RefCell::new(Vec::new())};
consume_iterator(handler(&retriever, 0))
}
我觉得这里有点迷茫,我忽略了一些显而易见的事情。
最佳答案
The Iterator owns the collection. [or joint ownership via reference-counting]
ContainerIterator {
data: data,
iter: data.iter(),
}
不,你cannot have a value and a reference to that value in the same struct .
Letting the retriever own the collection and handing out a reference to it.
不,你cannot return references to items owned by the iterator .
正如评论者所说,使用 IntoIter
将项目的所有权转移到迭代器,然后将它们作为迭代值分发出去:
use std::vec::IntoIter;
struct ContainerIterator {
iter: IntoIter<usize>,
}
impl Iterator for ContainerIterator {
type Item = usize;
fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> {
self.iter.next()
}
}
fn main() {
let data = vec![0, 1, 2, 3];
let cont = ContainerIterator { iter: data.into_iter() };
for x in cont {
println!("Hi {}", x)
}
}
如果您必须返回引用...那么您需要在所有引用可能存在的整个时间内保持拥有它们的东西。
How can I drop the data when the iterator is out of range?
不再使用该值:
fn main() {
{
let loaded_from_disk = vec![0, 1, 2, 3];
for i in &loaded_from_disk {
println!("{}", i)
}
// loaded_from_disk goes out of scope and is dropped. Nothing to *do*, per se.
}
}
How do I tell the borrow-checker that I will own the collection long enough?
拥有收藏足够长的时间。没有 Rust Illuminati 与借用检查器使用的 secret 握手。代码只需要结构化,使得借用的东西在借用未完成时不会变得无效。你不能移动它(改变内存地址)或放下它(改变内存地址)。
关于iterator - 遍历集合。 Iterator 被删除后立即删除它,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38585599/
我正在尝试表达以下内容: 给定一个矩阵和两个索引增量,返回矩阵中所有数字的四倍体:沿行,列或对角线的四倍体。 use std::iter::Iterator; use std::iter::Peeka
假设我们有以下类组成角色 Iterable : class Word-Char does Iterable { has @.words; method !pairize($item)
我编写了一个 ADT 排序二叉树,其功能如下: public Iterator getInorderIterator(){ return new InorderIterator(); } 有效
在包装(内部)迭代器时,通常必须将 __iter__ 方法重新路由到底层可迭代对象。考虑以下示例: class FancyNewClass(collections.Iterable): def
尽管如此,我遍历了以下 NSSet , NSMutableArray , NSFastEnumeration文档,我找不到下面提到的场景的令人满意的来源: 此处,NSMutableArray、NSAr
我发现在 Python 中 collections.Iterable 和 typing.Iterable 都可以用于类型注释和检查对象是否可迭代,即 >isinstance(obj, collecti
我想拆分实现 Iterator 的对象的输出分为两个实现 Iterator 的对象和 Iterator .由于其中一个输出的迭代次数可能比另一个多,因此我需要缓冲 Iterator 的输出。 (因为我
我正在尝试用 Rust 编写一个简单的迭代器: #[derive(Debug)] pub struct StackVec { storage: &'a mut [T], len: us
什么意思: Separator.Iterator.Element == Self.Iterator.Element.Iterator.Element 在this (Swift 标准库)swift 实例
调用 anIterable.iterator() 会返回新的迭代器还是现有的迭代器?它依赖于 Iterable 的实现吗? 更具体地说,以下代码是否按预期工作(即内部循环将从头开始迭代)? for (
我正在尝试转换 &str 的矢量对成一个 HashMap使用以下代码片段: use std::collections::HashMap; fn main() { let pairs = vec!(
这将使安全地迭代同一元素两次成为可能,或者为在项目类型中迭代的全局事物保持某种状态。 类似于: trait IterShort where Self: Borrow, { type I
我在 String 的字符上使用迭代器: pub fn is_yelling(message: &str) -> bool { let letters = message.chars().fi
这将使安全地迭代同一元素两次成为可能,或者为在项目类型中迭代的全局事物保持某种状态。 类似于: trait IterShort where Self: Borrow, { type I
要在 Rust 中实现迭代器,我们只需要实现 next 方法,如 in the documentation 所解释的那样.但是,Iterator 特征 has many more methods .
我正在为多个结构实现 Iterator 特性并遇到了一些问题。为什么为 Rows 实现 Iterator 显示错误?这是一个链接:link to playground 基本上为什么这不起作用? str
我将集合转储到磁盘上。当请求时,应该检索这些集合(没问题)和 iterator应该为它构建返回对检索到的值的引用。 iterator之后被丢弃了,我不再需要收藏了。我也希望它被删除。 到目前为止我尝试
我正在尝试为实现特征的结构实现默认迭代器。我的特征称为 DataRow,代表一行表格单元格,如下所示: pub trait DataRow { // Gets a cell by index
Rust 中是否有提供 iter() 的 Trait方法?我只找到了特征 IntoIterator ,供应into_iter() . 这里要明确一点:我不想要 Iterator特性,提供 next()
我想在迭代器上定义一个 .unique() 方法,使我能够在没有重复的情况下进行迭代。 use std::collections::HashSet; struct UniqueState {
我是一名优秀的程序员,十分优秀!