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我想在 C++ 类中包装一个 Rust 结构。
使用rust :
#[repr(C)]
pub struct RustStruct {
num: i32,
// other members..
}
pub extern "C" fn update(rust_struct: *mut RustStruct) {
(*rust_struct).num = 1i32;
}
extern "C" {
void update(void*);
}
C++:
class Wrapper {
public:
Wrapper();
// ..
private:
void* rustStruct;
// ..
};
Wrapper::Wrapper() {
update(rustStruct); // crash
}
int main() {
std::cout << "Testing..";
}
我明白为什么这行不通。我的问题是:我怎样才能实现我基本上想要做的事情(在 C++ 类中包装一个 Rust 结构)?
最佳答案
您的答案中混合了多个 FFI 概念,所以首先让我建议您阅读 Reference .
有两种方法可以达到你想要的效果,你可以:
struct
(普通旧数据),又名 C 兼容结构void*
)像您那样将它们混合在一起是没有意义的。
Which to pick?
这两种解决方案各有优缺点,基本上是表现力与性能的权衡。
一方面,不透明指针更具表现力:它们可以指向任何 Rust 类型。然而:
另一方面,POD 结构不需要其中任何一个,但它们仅限于可在 Rust 中表达的类型的子集。
How to use a POD?
实际上这是最简单的,所以让我们从它开始吧!
在 Rust 中:
#[repr(C)]
pub struct RustStruct {
num: i32,
// other members, also PODs!
}
在 C++ 中
struct RustStruct {
int32_t num;
// other members, also with Standard Layout
// http://en.cppreference.com/w/cpp/types/is_standard_layout
};
class Wrapper {
public:
private:
RustStruct rustStruct;
};
请注意,我只是同意你的问题 stricto censu 在这里,你实际上可以将两者合并到一个 C++ 类中:
class RustStruct {
public:
private:
int32_t num;
// other members, also with Standard Layout
// http://en.cppreference.com/w/cpp/types/is_standard_layout
};
只是避免虚
方法。
How to use an opaque pointer?
这变得更棘手了:
因此,我们需要在 Rust 中实现很多功能:
#![feature(box_raw, box_syntax)]
use std::boxed;
pub struct RustStruct {
num: i32,
// other members, anything goes
}
pub extern "C" fn createRustStruct() -> *mut RustStruct {
boxed::into_raw(box RustStruct::new())
}
pub extern "C" fn destroyRustStruct(o: *mut RustStruct) {
boxed::from_raw(o);
}
好的...现在开始 C++:
struct RustStruct;
RustStruct* createRustStruct();
void destroyRustStruct(RustStruct*);
class Wrapper {
public:
Wrapper(): rustStruct(RustStructPtr(createRustStruct())) {}
private:
struct Deleter {
void operator()(RustStruct* rs) const {
destroyRustStruct(rs);
}
};
typedef std::unique_ptr<RustStruct, Deleter> RustStructPtr;
RustStructPtr rustStruct;
}; // class Wrapper
所以,是的,有点复杂,Wrapper
也不可复制(复制也必须委托(delegate)给 Rust)。无论如何,这应该可以帮助您入门!
注意:如果您有很多不透明的指针要包装,将复制/销毁函数作为模板参数的模板化 C++ 类可以减少大量样板代码。
关于rust - 在 C++ 类中包装 Rust 结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32188582/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!