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我正在为 C 库编写包装器/FFI,它需要在主线程中进行全局初始化调用以及销毁调用。
这是我目前的处理方式:
struct App;
impl App {
fn init() -> Self {
unsafe { ffi::InitializeMyCLib(); }
App
}
}
impl Drop for App {
fn drop(&mut self) {
unsafe { ffi::DestroyMyCLib(); }
}
}
可以这样使用:
fn main() {
let _init_ = App::init();
// ...
}
这工作正常,但感觉像是一个 hack,将这些调用绑定(bind)到一个不必要的结构的生命周期。将析构函数放在 finally
(Java) 或 at_exit
(Ruby) block 中在理论上似乎更合适。
在 Rust 中是否有更优雅的方式来做到这一点?
编辑
像这样使用这个设置(使用 lazy_static
crate)而不是我上面的第二个 block 是否可能/安全:
lazy_static! {
static ref APP: App = App::new();
}
这个引用是否保证在任何其他代码之前被初始化并在退出时被销毁?在库中使用 lazy_static
是不好的做法吗?
这也将使通过这个结构访问 FFI 变得更容易,因为我不必费心传递对实例化结构的引用(在我的原始示例中称为 _init_
).
这在某些方面也会使其更安全,因为我可以将 App
结构默认构造函数设为私有(private)。
最佳答案
除了措辞强硬的文档,我知道没有其他方法可以强制在主线程中调用方法。所以,忽略那个要求...... :-)
通常,我会使用 std::sync::Once
,这似乎基本上是为这种情况设计的:
A synchronization primitive which can be used to run a one-time global initialization. Useful for one-time initialization for FFI or related functionality. This type can only be constructed with the
ONCE_INIT
value.
请注意,没有任何清理规定;很多时候你只需要泄露库所做的一切。通常,如果一个库有一个专门的清理路径,它也被构造为将所有初始化数据存储在一个类型中,然后作为某种上下文或环境传递给后续函数。这会很好地映射到 Rust 类型。
警告
您当前的代码没有像您希望的那样具有保护性。由于您的 App
是一个空结构,因此最终用户可以构造它而无需调用您的方法:
let _init_ = App;
我们将使用零大小的参数来防止这种情况。另见 What's the Rust idiom to define a field pointing to a C opaque pointer?了解为 FFI 构造不透明类型的正确方法。
总而言之,我会使用这样的东西:
use std::sync::Once;
mod ffi {
extern "C" {
pub fn InitializeMyCLib();
pub fn CoolMethod(arg: u8);
}
}
static C_LIB_INITIALIZED: Once = Once::new();
#[derive(Copy, Clone)]
struct TheLibrary(());
impl TheLibrary {
fn new() -> Self {
C_LIB_INITIALIZED.call_once(|| unsafe {
ffi::InitializeMyCLib();
});
TheLibrary(())
}
fn cool_method(&self, arg: u8) {
unsafe { ffi::CoolMethod(arg) }
}
}
fn main() {
let lib = TheLibrary::new();
lib.cool_method(42);
}
关于rust - 包装 C lib 初始化/销毁例程的推荐方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36359332/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!