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到目前为止,在我的项目中,我使用了许多特征来允许在单元测试中模拟/ stub 以注入(inject)依赖项。然而,到目前为止我正在做的事情的一个细节似乎非常可疑,以至于我很惊讶它甚至可以编译。我担心正在发生一些我看不到或不理解的危险事情。它基于这两个方法签名之间的差异:
fn confirm<T>(subject: &MyTrait<T>) ...
fn confirm<T>(subject: impl MyTrait<T>) ...
我刚刚发现 impl ...
方法参数中的语法,这似乎是执行此操作的唯一记录方式,但我的测试已经使用另一种方式通过了,这是我根据 Go 解决相同问题的方式(编译时方法参数的大小,当参数可以是接口(interface)的任何实现者时,引用可以来拯救)。
这两者有什么区别?为什么他们都被允许?它们是否都代表合法的用例,或者我的引用语法 ( &MyTrait<T>
) 严格来说是一个更糟糕的主意?
最佳答案
两者不同,用途不同。两者都有用,根据具体情况,其中一个可能是最佳选择。
第一种情况,&MyTrait<T>
, 最好写成 &dyn MyTrait<T>
在现代 Rust 中。它是一个所谓的特质对象。引用指向任何实现 MyTrait<T>
的类型,并且方法调用在运行时动态调度。为了使这成为可能,引用实际上是一个胖指针;除了指向对象的指针外,它还存储指向对象类型的虚方法表的指针,以允许动态调度。如果你的对象的实际类型只在运行时才知道,这是你唯一可以使用的版本,因为在这种情况下你需要使用动态调度。该方法的缺点是存在运行时成本,并且它仅适用于 object-safe 的特征。 .
第二种情况,impl MyTrait<T>
, 表示实现 MyTrait<T>
的任何类型再次,但在这种情况下,需要在编译时知道确切的类型。原型(prototype)
fn confirm<T>(subject: impl MyTrait<T>);
相当于
fn confirm<M, T>(subject: M)
where
M: MyTrait<T>;
对于每种类型 M
在您的代码中使用,编译器会创建一个单独的版本 confim
在二进制文件中,方法调用在编译时静态分派(dispatch)。如果在编译时已知所有类型,则此版本更可取,因为您无需支付动态分派(dispatch)到具体类型的运行时成本。
两个原型(prototype)之间的另一个区别是第一个版本接受 subject
通过引用,而第二个版本使用传入的参数。这不是概念上的区别,虽然 - 虽然第一个版本不能编写为使用对象,但第二个版本可以很容易地编写为接受 subject
通过引用:
fn confirm<T>(subject: &impl MyTrait<T>);
鉴于您引入了便于测试的特征,您可能更喜欢 &impl MyTrait<T>
.
关于syntax - &Trait 和 impl Trait 用作方法参数时有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53769176/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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