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rust - "Safe"奇数大小对齐向量的 SIMD 算法?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 07:46:26 25 4
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假设我有一些 16 字节对齐的结构,它只是包装了 3xFloat32 数组:

#[repr(C, align(16))]
pub struct Vector(pub [f32; 3]);

现在我想划分它的两个实例,如下所示:

use core::arch::x86_64;

let a = Vector([1f32, 2f32, 3f32]);
let b = Vector([4f32, 5f32, 6f32]);
let mut q = Vector([0f32, 0f32, 0ff32]);

unsafe {
let a1 = x86_64::_mm_load_ps(a.0.as_ptr());
let b1 = x86_64::_mm_load_ps(b.0.as_ptr());
let q1 = x86_64::_mm_div_ps(a1, b1);
x86_64::_mm_store_ps(q.0.as_mut_ptr(), q1);
}

它进行除法,但有一个问题:第 4 个元素包含垃圾,除其他外,可以表示 NaN。如果某些异常标志未屏蔽,则将触发 SIGFPE。我想以某种方式避免这种情况,而不是完全消除信号。 IE。我要么只想在第 4 对元素上使其静音,要么在那里放置一些合理的值。什么是最好,最快的方法来做到这一点?或者也许有更好的方法?

最佳答案

通常没有人会揭露 FP 异常,否则您需要改组以例如复制其中一个元素,以便顶部元素与其他元素之一进行相同的划分。或者有一些其他已知的安全的东西。

如果您可以假设该元素中的被除数是非 NaN,那么您可能只需改组除数即可。

使用 AVX512,您可以使用零掩码抑制元素的异常,但在此之前没有这样的功能。此外,AVX512 允许您在不屏蔽的情况下覆盖舍入模式 + 抑制所有异常 (SAE),因此您可以使最接近偶数显式获得 SAE。但这会抑制所有元素的异常。

说真的,不要启用 FP 异常。如果异常数量是可见的副作用,编译器几乎/不知道如何以安全的方式进行优化。例如GCC -ftrapping-math默认情况下是打开的,但它坏了。

我不会认为 LLVM 会更好。默认的严格 FP 可能仍然会进行优化,可以在源会引发 2 或 4 的情况下给出一个 SIGFPE。甚至可能会在源会引发 1 的情况下引发 0 的优化,反之亦然,例如 GCC 的损坏和几乎无用的默认值。

但是,如果您希望永远不会出现任何某种异常,那么启用 FP 异常可能对调试很有用。但是您可以通过忽略具有该源地址的指令来处理来自 SIMD 指令的偶然误报。

如果在性能和异常正确性之间进行权衡,那么库的大多数用户宁愿它最大化性能。

甚至使用 fenv 清除并检查粘性 FP 屏蔽标志东西很少做,需要受控的环境才能使用。我不会对库函数调用有任何期望,尤其是不会使用任何 SIMD。

避免垃圾元素中的次正规

如果 MXCSR 没有设置 FTZ 和 DAZ,您可以从次规范(又名非规范)中获得减速。 (即正常情况,除非您使用(Rust 等价物) -ffast-math 编译。)

生成 NaN 或 +-Inf 不需要额外的时间 适用于具有 SSE/AVX 指令的典型 x86 硬件。 (有趣的事实:NaN 也很慢,即使在现代硬件上也有 x87 数学的遗留问题)。所以_mm_or_ps是安全的与 cmpps例如,在数学运算之前在向量的某些元素中创建 NAN。或 _mm_and_ps在除法之前在除数中创建一些零。

但是要注意填充中的垃圾是什么,因为它可能导致虚假的次正规。 0.0和 NaN(所有的)通常总是安全的。

通常避免使用 SIMD 进行横向填充。 SIMD vec != 几何 vec。

仅使用 SIMD 向量的 4 个元素中的 3 个通常是个坏主意 因为这通常意味着您使用单个 SIMD 向量来保存单个几何向量,而不是三个向量 4 x坐标,4 y坐标和 4 z坐标。

Shuffles/horizo​​ntal 大部分都需要额外的指令(除了已经在内存中的标量的广播负载),但如果你以这种方式使用 SIMD,你通常需要大量的 shuffles。在某些情况下,您无法对一系列事物进行矢量化,但您仍然可以通过 SIMD 获得加速。

如果您只是将这个部分向量的东西用于奇数大小操作的剩余元素,那么很棒 ,一个部分向量比 3 个标量迭代要好得多。但是大多数人询问只使用 4 个向量元素中的 3 个是因为他们使用 SIMD 错误,例如添加几何向量作为 SIMD 向量仍然很便宜,但点积需要洗牌。见 https://deplinenoise.wordpress.com/2015/03/06/slides-simd-at-insomniac-games-gdc-2015/一些关于如何以正确的方式使用 SIMD 的好东西(SoA vs. AoS 等等)。如果您已经知道这一点并且只是将 3 元素向量用于奇怪的角落情况,而不是大多数工作,那么那很好。

填充到向量宽度的倍数通常适用于奇数大小,但某些算法的另一种选择是在数据末尾结束的最终未对齐向量。部分重叠的存储很好,除非它是就地算法并且您不必担心不会两次执行元素。 (或者甚至对于像 AND 屏蔽或钳位这样的幂等操作的存储转发停顿)。

免费获得零

如果您只有 2 个 float剩下的元素,一个 movsd load 将加载 + 零扩展到 XMM 寄存器。你最好让编译器来代替 movaps .

否则,如果将 3 个标量混在一起,insertps可以为零元素。或者您可能已经从 movss 知道 xmm regs 的零高部分从内存中加载。所以使用 0.0作为向量自标量初始值设定项(如 C++ _mm_set_ps() )的一部分,编译器可以免费使用。

使用 AVX ,如果您担心填充会导致低于正常值,则可以考虑使用屏蔽负载。 https://www.felixcloutier.com/x86/vmaskmov .但这比 vmovaps 慢一些.在 AMD 甚至 Ryzen 上,蒙面商店的价格要贵得多。

关于rust - "Safe"奇数大小对齐向量的 SIMD 算法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58281270/

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