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! 其中 ! 是 "Never" primitive type . 为什么 Rust 为此-6ren">
Rust 的 std::process::exit
有类型
pub fn exit(code: i32) -> !
其中 !
是 "Never" primitive type .
为什么 Rust 为此需要一个特殊类型?
将其与 Haskell 进行比较,其中 System.Exit.exitWith
的类型是
exitWith :: forall a. Int -> a
相应的 Rust 签名是
pub fn exit<T>(code: i32) -> T
没有必要为不同的 T
单态化这个函数,因为 T
永远不会具体化,所以编译应该仍然有效。
最佳答案
您关于替换 exit() -> !
的想法通过 exit<T>() -> T
只考虑类型系统和类型推断。你是对的,从类型推断的角度来看,两者是等价的。然而,语言不仅仅是类型系统。
!
的存在允许本地推理来检测无意义的代码。例如,考虑:
use std::process::exit;
fn main() {
exit(3);
println!("Hello, World");
}
编译器立即标记 println!
声明:
warning: unreachable statement
--> src/main.rs:5:5
|
5 | println!("Hello, World");
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
= note: #[warn(unreachable_code)] on by default
= note: this error originates in a macro outside of the current crate
(in Nightly builds, run with -Z external-macro-backtrace for more info)
如何?嗯,exit
的签名清楚地表明它永远不会返回,因为没有 !
的实例永远不会被创建,因此它之后的任何东西都不可能被执行。
类似地,rustc 传递有关 exit
签名的信息。到 LLVM 优化器。
首先在exit
的声明中:
; std::process::exit
; Function Attrs: noreturn
declare void @_ZN3std7process4exit17hcc1d690c14e39344E(i32) unnamed_addr #5
然后在使用现场,以防万一:
; playground::main
; Function Attrs: uwtable
define internal void @_ZN10playground4main17h9905b07d863859afE() unnamed_addr #0 !dbg !106 {
start:
; call std::process::exit
call void @_ZN3std7process4exit17hcc1d690c14e39344E(i32 3), !dbg !108
unreachable, !dbg !108
}
在 C++ 中,[[noreturn]]
是一个属性。这真的很不幸,因为它没有与通用代码集成:对于有条件的 noreturn
你需要经历的函数,以及选择noreturn
的方法类型与使用一个库的类型一样多。
在 Rust 中,!
是一流的构造,在所有库中都是统一的,最重要的是……即使是在没有 !
的情况下创建的库记住就可以了。
最好的例子是 Result
类型(Haskell 的 Either
)。它的完整签名是 Result<T, E>
其中 T
是预期的类型并且 E
错误类型。 !
没有什么特别的在Result
, 但它可以用 !
实例化:
#![feature(never_type)]
fn doit() -> Result<i32, !> { Ok(3) }
fn main() {
doit().err().unwrap();
println!("Hello, World");
}
编译器直接看穿了它:
warning: unreachable statement
--> src/main.rs:7:5
|
7 | println!("Hello, World");
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
= note: #[warn(unreachable_code)] on by default
= note: this error originates in a macro outside of the current crate
(in Nightly builds, run with -Z external-macro-backtrace for more info)
推理无法实例化的类型的能力也扩展到推理无法实例化的枚举变体。
例如,编译以下程序:
#![feature(never_type, exhaustive_patterns)]
fn doit() -> Result<i32, !> {
Ok(3)
}
fn main() {
match doit() {
Ok(v) => println!("{}", v),
// No Err needed
}
// `Ok` is the only possible variant
let Ok(v) = doit();
println!("{}", v);
}
通常,Result<T, E>
有两个变体:Ok(T)
和 Err(E)
,因此匹配必须考虑到这两种变体。
然而,在这里,因为 !
无法实例化,Err(!)
不可能,因此 Result<T, !>
有一个变体:Ok(T)
.因此,编译器只允许考虑 Ok
案例。
编程语言的类型系统远不止于此。
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关于types - 为什么 Rust 有一个 "Never"原始类型?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51832396/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!