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对于以下每个线程局部存储实现,如何使用编译器或标准库公开的标准 ffi 机制在 Rust 程序中访问外部线程局部变量?
最佳答案
Rust 有一个夜间功能,允许链接到外部线程局部变量。跟踪功能的稳定性 here .
C11 定义了 _Thread_local
关键字定义 thread-storage duration对于一个对象。还有一个 thread_local宏别名。
GCC 还实现了 Thread Local使用 __thread
作为关键字的扩展。
可以使用 nightly 链接到外部 C11 _Thread_local
和 gcc __thread
变量(使用 rustc 1.17.0-nightly 测试(0e7727795 2017-02 -19)
和 gcc 5.4)
#![feature(thread_local)]
extern crate libc;
use libc::c_int;
#[link(name="test", kind="static")]
extern {
#[thread_local]
static mut test_global: c_int;
}
fn main() {
let mut threads = vec![];
for _ in 0..5 {
let thread = std::thread::spawn(|| {
unsafe {
test_global += 1;
println!("{}", test_global);
test_global += 1;
}
});
threads.push(thread);
}
for thread in threads {
thread.join().unwrap();
}
}
这允许访问声明为以下任一变量的变量:
_Thread_local extern int test_global;
extern __local int test_global;
上述 Rust 代码的输出将是:
1
1
1
1
1
这是预期的,当变量被定义为线程本地时。
关于multithreading - 如何在 Rust 中访问外部线程局部全局变量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42289590/
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