- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
以前,当代码库是 C++ 时,我有 C++ 包装器文件,它会链接到代码库,我会运行 swig
(支持 C++11 的版本 3)为目标语言(Python、JavaScript、C# 等)生成接口(interface)文件。然后当然将所有这些文件和库编译成一个共享对象,并从所需的语言中调用它。现在代码库正在更改为 rust。所以为了痛饮工作,我有以下内容:
no_mangle
的 Rust 包装器文件和 extern
FFI
的语法并编译成静态库。现在我使用 swig
在 C 文件上,获取目标语言的接口(interface)文件,将所有文件(步骤二和三)和 SWIG 接口(interface)文件)合并到一个共享对象中,并从目标语言调用。
所以:
方法好吗?
我可以获得免费功能。但是我对如何让成员函数(方法)工作感到困惑。在 C++ 中,成员函数的第一个参数是隐式的 this
指针。所以我可以返回 void*
处理类或结构到 C 接口(interface),将它传递给其他想要存储它的人(例如 Firefox 的 jsctypes),然后再次接收 reinterpret_cast
它到具体/实际类型并调用其成员函数。我如何使用 Rust 做到这一点?
例如,对于
pub struct A { id: SomeType, }
impl A {
pub fn some_funct_0(&mut self) {}
pub fn some_funct_1(&self) {}
}
impl SomeTrait for A {
fn some_trait_funct(&mut self) {}
}
那么我如何在 A
的对象上访问这些成员函数呢? (我猜应该是非托管的并且在堆上?)来自目标语言(Python、C 等)或者甚至只是一个 C 接口(interface)?
最佳答案
好吧,方法只是常规函数,正如 Chris 所说,self
参数与 Self
类型有隐式联系。对于使用 C 代码中的函数的示例(稍作修改)应该很简单:
#[repr(C)]
pub struct A { id: u32, }
#[no_mangle]
pub extern fn new_a(id: u32) -> A {
A { id: id }
}
impl A {
#[no_mangle]
pub extern fn some_funct(&self) {
println!("Called some_funct: {}", self.id);
}
}
trait SomeTrait {
extern fn some_trait_funct(&self);
}
impl SomeTrait for A {
#[no_mangle]
extern fn some_trait_funct(&self) {
println!("Called some_trait_funct: {}", self.id);
}
}
请注意,我添加了 extern
来更改调用约定,添加了 #[no_mangle]
来避免名称混淆,还添加了 #[repr(C)]
在结构上。如果您的代码创建结构的 Box
并将它们作为原始指针传递给 C,则后者不是必需的。但是,我不确定如果有多个特征实现者,#[no_mangle]
会如何影响特征方法 - 如果两者都有 #[no_mangle]
,则有必然是某种名称冲突。
现在在 C 中使用这种类型及其函数很容易:
#include <stdint.h>
struct A {
uint32_t id;
};
extern struct A new_a(uint32_t id);
extern void some_funct(const struct A *self);
extern void some_trait_funct(const struct A *self);
int main() {
struct A a = new_a(123);
some_funct(&a);
some_trait_funct(&a);
}
这个程序编译并工作:
% rustc --crate-type=staticlib test.rs
multirust: a new version of 'nightly' is available. run `multirust update nightly` to install it
note: link against the following native artifacts when linking against this static library
note: the order and any duplication can be significant on some platforms, and so may need to be preserved
note: library: System
note: library: pthread
note: library: c
note: library: m
% gcc -o test_use test_use.c libtest.a -lSystem -lpthread -lc -lm
% ./test_use
Called some_funct: 123
Called some_trait_funct: 123
如果方法接受&mut self
:
#[no_mangle]
extern fn some_funct_mut(&mut self) { ... }
您需要省略 const
:
extern void some_funct_mut(struct A *self);
如果方法接受self
:
#[no_mangle]
extern fn some_funct_value(self) { ... }
您需要按值传递结构:
extern void some_funct_value(struct A self);
虽然如果您通过不透明指针使用该结构,但调用按值获取它的函数可能会很困难,因为 C 必须知道该结构的确切大小。不透明指针并不常见,我相信。
关于rust - 如何从其他语言访问 Rust,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30093769/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
我试图在 Rust 中展平 Enum 的向量,但我遇到了一些问题: enum Foo { A(i32), B(i32, i32), } fn main() { let vf =
我正在 64 位模式下运行的 Raspberry Pi 3 上使用 Rust 进行裸机编程。我已经实现了一个自旋锁,如下所示: use core::{sync::atomic::{AtomicBool
我无法理解以下示例是如何从 this code 中提炼出来的, 编译: trait A: B {} trait B {} impl B for T where T: A {} struct Foo;
在我写了一些代码和阅读了一些文章之后,我对 Rust 中的移动语义有点困惑,我认为值移动后,它应该被释放,内存应该是无效的。所以我尝试写一些代码来作证。 第一个例子 #[derive(Debug)]
https://doc.rust-lang.org/reference/types/closure.html#capture-modes struct SetVec { set: HashSe
考虑 const-generic 数据结构的经典示例:方矩阵。 struct Matrix { inner: [[T; N]; N] } 我想返回一个结构体,其 const 参数是动态定义的:
以下代码无法编译,因为 x在移动之后使用(因为 x 具有类型 &mut u8 ,它没有实现 Copy 特性) fn main() { let mut a: u8 = 1; let x:
我在玩 Rust,发现了下面的例子: fn main() { let mut x = [3, 4, 5].to_vec(); x; println!("{:?}", x); }
假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!