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我有一些特征(在删除函数和一些参数膨胀之后)看起来像:
trait Foo { }
trait Boo { }
trait Bar<T: Foo> { }
trait Baz { }
如果U
工具 Bar<T>
对于一些 T
实现 Foo
和 U
工具 Boo
, 然后可以推导出 Baz
的实现对于 U
.但是,我无法为此编写有效的 Rust 代码。
一些尝试是:
impl<T: Foo, U: Bar<T> + Boo> Baz for U { }
给出
error: the type parameter
T
is not constrained by the impl trait, self type, or predicates [E0207]
鉴于
impl<U: Bar<T> + Boo> Baz for U { }
产量
error: type name
T
is undefined or not in scope [E0412]
可以/如何在(稳定的)Rust 中做到这一点(希望没有任何动态调度)?
编辑:一些人暗示了一些类似的问题,这些问题基本上有两种方法(我发现它们都不适合我的情况):
T
,例如我想编写一些具有类似 fn bla<T: Foo, U: Bar<T>, V: Bar<T>>()
签名的函数我想知道 U
和 V
实现 Bar<T>
对于相同 T
. (或者有关联类型的方法吗?)U
使用某种包装和 T
在一个结构中。我也不想使用它,因为我有多个级别的这种“特征依赖性”,因此在每个级别中包装东西会使代码膨胀很多。所以更新后的问题是:是否有不使用关联类型或包装器的解决方案?
最佳答案
你可以做到 T
关联类型:
trait Foo { }
trait Boo { }
trait Bar {
type T: Foo;
}
trait Baz { }
impl<U: Bar + Boo> Baz for U
// this where clause is not necessary (this bound is already true)
// where U::T: Foo
{ }
I don't want to do this because I want to keep track of
T
, e.g. I want to write some functions which have a signature likefn bla<T: Foo, U: Bar<T>, V: Bar<T>>()
where I want to know thatU
andV
implementBar<T>
for the sameT
. (Or is there way of doing this with associated types?)
是的,您可以使用关联类型来做到这一点:
fn bla<U: Bar, V: Bar<T = U::T>>() { }
关于rust - 实现嵌套特征,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38459139/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
我试图在 Rust 中展平 Enum 的向量,但我遇到了一些问题: enum Foo { A(i32), B(i32, i32), } fn main() { let vf =
我正在 64 位模式下运行的 Raspberry Pi 3 上使用 Rust 进行裸机编程。我已经实现了一个自旋锁,如下所示: use core::{sync::atomic::{AtomicBool
我无法理解以下示例是如何从 this code 中提炼出来的, 编译: trait A: B {} trait B {} impl B for T where T: A {} struct Foo;
在我写了一些代码和阅读了一些文章之后,我对 Rust 中的移动语义有点困惑,我认为值移动后,它应该被释放,内存应该是无效的。所以我尝试写一些代码来作证。 第一个例子 #[derive(Debug)]
https://doc.rust-lang.org/reference/types/closure.html#capture-modes struct SetVec { set: HashSe
考虑 const-generic 数据结构的经典示例:方矩阵。 struct Matrix { inner: [[T; N]; N] } 我想返回一个结构体,其 const 参数是动态定义的:
以下代码无法编译,因为 x在移动之后使用(因为 x 具有类型 &mut u8 ,它没有实现 Copy 特性) fn main() { let mut a: u8 = 1; let x:
我在玩 Rust,发现了下面的例子: fn main() { let mut x = [3, 4, 5].to_vec(); x; println!("{:?}", x); }
假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!