- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
基本上,这个问题有两个部分:
你能在 Rust 中将未知标识符传递给宏吗? ?
你能在 Rust 宏中组合字符串来生成新的变量名吗?
例如,像这样的东西:
macro_rules! expand(
($x:ident) => (
let mut x_$x = 0;
)
)
调用 expand!(hi) 明显失败,因为 hi 是一个未知的标识符;但你能以某种方式做到这一点吗?
即。 C 中的等价物如下:
#include <stdio.h>
#define FN(Name, base) \
int x1_##Name = 0 + base; \
int x2_##Name = 2 + base; \
int x3_##Name = 4 + base; \
int x4_##Name = 8 + base; \
int x5_##Name = 16 + base;
int main() {
FN(hello, 10)
printf("%d %d %d %d %d\n", x1_hello, x2_hello, x3_hello, x4_hello, x5_hello);
return 0;
}
你为什么这么说,多么糟糕的想法。为什么你会想要那样做?
很高兴你提出这个问题!
考虑这个 rust block :
{
let marker = 0;
let borrowed = borrow_with_block_lifetime(data, &marker);
unsafe {
perform_ffi_call(borrowed);
}
}
你现在有一个没有使用结构生命周期的明确限定生命周期(标记)的借用值,但我们可以保证在 ffi 调用的整个范围内存在;同时,我们不会遇到模糊的错误,其中 *
在不安全的 block 中被不安全地取消引用,因此编译器不会将其捕获为错误,尽管发生了错误 < em>在安全区内。
(另见 Why are all my pointers pointing to the same place with to_c_str() in rust?)
使用可以为此目的声明临时变量的宏将大大减轻我与编译器打交道的麻烦。这就是我想要这样做的原因。
最佳答案
是的,但是这仅作为夜间实验性 API 提供,可能会被删除。
您可以将任意标识符传递给宏,是的,您可以使用 concat_idents!()
将标识符连接成一个新的标识符。宏观:
#![feature(concat_idents)]
macro_rules! test {
($x:ident) => ({
let z = concat_idents!(hello_, $x);
z();
})
}
fn hello_world() { }
fn main() {
test!(world);
}
但是,据我所知,因为 concat_idents!()
本身是一个宏,所以您不能在任何地方使用这个串联标识符,您可以使用普通标识符,仅在某些地方,如上面的示例,在我看来,这是一个巨大的缺点。就在昨天,我试图编写一个可以删除代码中大量样板的宏,但最终我无法做到,因为宏不支持任意放置串联标识符。
顺便说一句,如果我没有正确理解您的想法,您实际上并不需要连接标识符来获得唯一的名称。 Rust 宏,与 C 宏相反,是 hygienic .这意味着在宏内部引入的所有局部变量名称都不会泄漏到调用该宏的范围内。例如,您可以假设此代码有效:
macro_rules! test {
($body:expr) => ({ let x = 10; $body })
}
fn main() {
let y = test!(x + 10);
println!("{}", y);
}
也就是说,我们创建了一个变量x
,并在它的声明之后放置了一个表达式。然后很自然地认为 test!(x + 10)
中的 x
指的是宏声明的那个变量,一切都应该没问题,但实际上这段代码不会编译:
main3.rs:8:19: 8:20 error: unresolved name `x`.
main3.rs:8 let y = test!(x + 10);
^
main3.rs:3:1: 5:2 note: in expansion of test!
main3.rs:8:13: 8:27 note: expansion site
error: aborting due to previous error
因此,如果您只需要局部变量的唯一性,那么您可以安全地什么也不做,使用您想要的任何名称,它们将自动是唯一的。这是 explained在宏教程中,尽管我发现其中的示例有些令人困惑。
关于macros - 是否可以使用 Rust 宏以程序方式声明变量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23061702/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
我试图在 Rust 中展平 Enum 的向量,但我遇到了一些问题: enum Foo { A(i32), B(i32, i32), } fn main() { let vf =
我正在 64 位模式下运行的 Raspberry Pi 3 上使用 Rust 进行裸机编程。我已经实现了一个自旋锁,如下所示: use core::{sync::atomic::{AtomicBool
我无法理解以下示例是如何从 this code 中提炼出来的, 编译: trait A: B {} trait B {} impl B for T where T: A {} struct Foo;
在我写了一些代码和阅读了一些文章之后,我对 Rust 中的移动语义有点困惑,我认为值移动后,它应该被释放,内存应该是无效的。所以我尝试写一些代码来作证。 第一个例子 #[derive(Debug)]
https://doc.rust-lang.org/reference/types/closure.html#capture-modes struct SetVec { set: HashSe
考虑 const-generic 数据结构的经典示例:方矩阵。 struct Matrix { inner: [[T; N]; N] } 我想返回一个结构体,其 const 参数是动态定义的:
以下代码无法编译,因为 x在移动之后使用(因为 x 具有类型 &mut u8 ,它没有实现 Copy 特性) fn main() { let mut a: u8 = 1; let x:
我在玩 Rust,发现了下面的例子: fn main() { let mut x = [3, 4, 5].to_vec(); x; println!("{:?}", x); }
假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!