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这是 serialize
crate , 这是 rustc-serialize
crate .
在使用 serialize
包中的 Encodable
和 Decodable
特征时,我从编译器收到弃用警告。编译器告诉我使用 rustc-serialize
crate 中的 RustcEncodable
和 RustcDecodable
。
这似乎只是降低了相同功能的可读性(除了 rustc-serialize
中提供的 base64
编码)。这些箱子有什么区别?
最佳答案
serialize
crate 是标准 Rust 发行版的内部部分。它不会在 Rust 1.0 稳定版/测试版 channel 中提供。
rustc-serialize
crate 曾经是serialize
,但它被移出到一个单独的存储库并上传到 crates.io 以便它可以自行发展.
这样做是因为 rustc-serialize
的实用性非常大,但要及时将其稳定到 Rust 1.0 是不现实的。由于 Rust 发行版将禁止稳定 channel 上的不稳定功能,因此继续使用序列化基础设施的唯一方法是 1) 稳定我们拥有的或 2) 将其移至 crates.io,那里不适用不稳定的限制。
rustc-serialize
有很多已知的缺点,并且 it is being worked on , 所以稳定那里的东西真的不是一个选择。
但是 Decodable/Encodable
功能需要编译器支持(因为编译器插件对于 Rust 1.0 来说也不稳定)。作为权宜之计,发明了 RustcDecodable/RustcEncodable
作为 rustc-serialize
crate 显式使用的临时措施。这有点奇怪,但它为 serialize
crate 的 future 向后兼容版本保留了 Decodable/Encodable
名称,该 crate 比我们现在拥有的更好(也许这个serde2
将从上述链接变成什么。
所以暂时还是坚持使用rustc-serialize
和RustcDecodable/RustcEncodable
。
(很抱歉,我无法提供一个链接来引用所有这些内容。这是我随着时间的推移从 GitHub 问题中积累的知识。不过也许有一个 RFC 列出了所有这些内容。我可以不记得了。)
关于rust - "serialize"和 "rustc-serialize"箱子有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28456813/
x bins, each with capacity y x*y items each (item, bin) pair has an associated score 在给定上述标准的情况下,是否有
我正在尝试在我的程序中使用 rustc crate。 #[macro_use] extern crate rustc; extern crate rustc_typeck; extern crate
我正在使用 Piston 构建 Rust 游戏,我正在尝试使用 SublimeLinter Rust package .当我打开 .rs 游戏文件时,出现以下 linter 错误: extern cr
我是一名优秀的程序员,十分优秀!