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我知道在 Rust 中没有 try/catch,你不能从当前 panicing 的线程中抛出滚动保存。
我知道您不应该创建和处理这样的错误。这只是为了举例。
但是,我想知道从 panic 中恢复过来的最佳方法是什么。这就是我现在拥有的:
use std::thread;
fn main() {
println!("Hello, world!");
let h = thread::spawn(|| {
thread::sleep_ms(1000);
panic!("boom");
});
let r = h.join();
match r {
Ok(r) => println!("All is well! {:?}", r),
Err(e) => println!("Got an error! {:?}", e)
}
println!("Exiting main!");
}
是否有更好的方法来处理来自其他线程的错误?有没有办法捕捉 panic 的信息?这似乎只告诉我错误是 Any
类型的。谢谢!
最佳答案
撇开“你应该尽可能使用 Result
”,是的,这基本上就是你在 Rust 中捕捉 panic 的方式。请记住,“恢复”可能不是在 Rust 中表达这一点的最佳方式。在 Rust 中,您并没有真正从 panic 中恢复过来,您隔离它们,然后检测它们。没有 On Error Resume Next
:P.
也就是说,有两件事要添加到您的示例中。首先是如何获得 panic 信息。关键观察是 Any
必须显式向下转换为它包含的确切、具体类型才能使用。在这种情况下,由于 panic 消息是 &'static str
,因此您需要向下转型。
第二件事是 nightly 中有一个名为 catch_panic
的新 API,它可以让您隔离 panic , 无需启动线程。也就是说,它具有与生成新线程相同的限制:您不能跨隔离边界传递非 'static
引用。请注意,这是一个不稳定的添加;目前还不能保证稳定性,您需要一个夜间编译器才能访问它。
这是一个显示这两者的示例。您也可以run this on the Rust Playpen .
#![feature(catch_panic)]
use std::thread;
fn main() {
println!("Hello, world!");
let h = thread::spawn(|| {
thread::sleep_ms(500);
panic!("boom");
});
let r = h.join();
handle(r);
let r = thread::catch_panic(|| {
thread::sleep_ms(500);
panic!(String::from("boom again!"));
});
handle(r);
println!("Exiting main!");
}
fn handle(r: thread::Result<()>) {
match r {
Ok(r) => println!("All is well! {:?}", r),
Err(e) => {
if let Some(e) = e.downcast_ref::<&'static str>() {
println!("Got an error: {}", e);
} else {
println!("Got an unknown error: {:?}", e);
}
}
}
}
关于rust - 在另一个线程中从 `panic!` 恢复,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30824258/
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所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
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我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!