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这是一个有争议的话题,所以让我先解释一下我的用例,然后再谈谈实际问题。
我发现对于一堆不安全的事情,重要的是要确保你不会泄漏内存;如果您开始使用 transmute()
和 forget()
,这实际上很容易做到。例如,将装箱实例传递给 C 代码任意时间,然后将其取回并使用 transmute
将其“复活”。
假设我有一个用于此类 API 的安全包装器:
trait Foo {}
struct CBox;
impl CBox {
/// Stores value in a bound C api, forget(value)
fn set<T: Foo>(value: T) {
// ...
}
/// Periodically call this and maybe get a callback invoked
fn poll(_: Box<Fn<(EventType, Foo), ()> + Send>) {
// ...
}
}
impl Drop for CBox {
fn drop(&mut self) {
// Safely load all saved Foo's here and discard them, preventing memory leaks
}
}
为了测试这实际上没有泄漏任何内存,我想要一些像这样的测试:
#[cfg(test)]
mod test {
struct IsFoo;
impl Foo for IsFoo {}
impl Drop for IsFoo {
fn drop(&mut self) {
Static::touch();
}
}
#[test]
fn test_drops_actually_work() {
guard = Static::lock(); // Prevent any other use of Static concurrently
Static::reset(); // Set to zero
{
let c = CBox;
c.set(IsFoo);
c.set(IsFoo);
c.poll(/*...*/);
}
assert!(Static::get() == 2); // Assert that all expected drops were invoked
guard.release();
}
}
如何创建这种类型的静态单例对象?
它必须使用Semaphore
风格的保护锁来确保多个测试不会同时运行,然后不安全地访问某种静态可变值。
我想也许this implementation would work , 但实际上它失败了,因为有时竞争条件会导致重复执行 init
:
/// Global instance
static mut INSTANCE_LOCK: bool = false;
static mut INSTANCE: *mut StaticUtils = 0 as *mut StaticUtils;
static mut WRITE_LOCK: *mut Semaphore = 0 as *mut Semaphore;
static mut LOCK: *mut Semaphore = 0 as *mut Semaphore;
/// Generate instances if they don't exist
unsafe fn init() {
if !INSTANCE_LOCK {
INSTANCE_LOCK = true;
INSTANCE = transmute(box StaticUtils::new());
WRITE_LOCK = transmute(box Semaphore::new(1));
LOCK = transmute(box Semaphore::new(1));
}
}
请特别注意,与可以确定入口点 (main) 始终在单个任务中运行的普通程序不同,Rust 中的测试运行器不提供任何类型的单一入口点。
显然,除了指定最大任务数之外;给定几十个测试,只有少数需要做这种事情,而且只针对这种情况将测试任务池限制为一个是缓慢且毫无意义的。
最佳答案
它看起来像是 std::sync::Once
的用例:
use std::sync::{Once, ONCE_INIT};
static INIT: Once = ONCE_INIT;
然后在你的测试中调用
INIT.doit(|| unsafe { init(); });
Once
保证您的 init
只会执行一次,不管你调用多少次INIT.doit()
.
关于rust - 如何在 Rust 中制作安全的静态单例?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27221504/
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