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我刚刚开始研究 Rust,想制作一些通用的基本数学函数。我有以下 is_prime
函数:
fn is_prime(n: i64) -> bool {
if n == 2 || n == 3 {
return true;
} else if n % 2 == 0 || n % 3 == 0 {
return false;
}
let mut i = 5i64;
let mut w = 2i64;
while i*i <= n {
if n % i == 0 {
return false;
}
i += w;
w = 6 - w;
}
true
}
我需要什么才能将 isize
、i64
、usize
等作为参数传递?我已经阅读了 Rust guide在主页上,但我不确定如何将特征的想法应用到我的目标中。
最佳答案
通用数字类型使用起来可能会很麻烦,但是一旦掌握了它们,它们就不会太糟糕,尽管有点冗长。此类方法的标准构建 block 是 the num
crate 中的特征来自 crates.io,最著名的是 Num
, Zero
和 One
,以及标准库的 std::cmp::PartialOrd
.
数字字面量不能泛型于任何数字类型;它们必须通过特征方法调用来完成; Zero::zero()
和 One::one()
对于大多数目的来说就足够了——这里我们想要的数字是 0、1、2、3、5 和 6,这些数字显然可以通过这些构建 block 实现。您还可以使用生成这些值的静态方法创建您自己的特征,并为您喜欢的任何数字类型实现它,但只使用 Num
保证的内容来实现是一个更好的主意。
基本过程是将泛型类型参数指定为基于 Num
(和 PartialOrd
如果您在该类型的值上写不等式,例如 i * i <= n
),并将任何数字文字替换为从零和一构造的数字文字,如半打 let
以下方法开头的语句演示了。这通常就足够了。
以下是您针对此特定方法的最终结果:
// You’ll also need the appropriate dependencies.num addition to Cargo.toml
extern crate num;
use num::Num;
fn is_prime<N: Num + PartialOrd + Copy>(n: N) -> bool {
let _0 = N::zero();
let _1 = N::one();
let _2 = _1 + _1;
let _3 = _2 + _1;
let _5 = _2 + _3;
let _6 = _3 + _3;
if n == _2 || n == _3 {
return true;
} else if n % _2 == _0 || n % _3 == _0 {
return false;
}
let mut i = _5;
let mut w = _2;
while i * i <= n {
if n % i == _0 {
return false;
}
i = i + w;
w = _6 - w;
}
true
}
关于rust - 如何创建一个对各种整数类型通用的 is_prime 函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26810793/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
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https://doc.rust-lang.org/reference/types/closure.html#capture-modes struct SetVec { set: HashSe
考虑 const-generic 数据结构的经典示例:方矩阵。 struct Matrix { inner: [[T; N]; N] } 我想返回一个结构体,其 const 参数是动态定义的:
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假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!