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我对指针在 Rust 中的工作方式有些困惑。有 ref
、 Box
、 &
、 *
,我不确定它们是如何协同工作的。
以下是我目前的理解:
Box
并不是真正的指针——它是一种在堆上分配数据的方法,并在函数参数中传递无大小的类型(尤其是特征)。 ref
用于模式匹配来借用你匹配的东西,而不是拿走它。例如,let thing: Option<i32> = Some(4);
match thing {
None => println!("none!"),
Some(ref x) => println!("{}", x), // x is a borrowed thing
}
println!("{}", x + 1); // wouldn't work without the ref since the block would have taken ownership of the data
&
用于进行借位(借用指针)。如果我有一个函数 fn foo(&self)
,那么我将引用我自己,该函数将在函数终止后过期,而只留下调用者的数据。我还可以通过执行 bar(&mydata)
传递我想保留所有权的数据。 *
用于制作原始指针:例如, let y: i32 = 4; let x = &y as *const i32
。我理解 C/C++ 中的指针,但我不确定它如何与 Rust 的类型系统一起工作,以及如何安全地使用它们。我也不确定这种类型的指针的用例是什么。此外,*
符号可用于取消引用事物(什么事物,为什么?)。 最佳答案
首先,您列出的所有项目实际上都是不同的东西,即使它们与指针有关。 Box
是库定义的智能指针类型; ref
是模式匹配的语法; &
是一个引用操作符,在引用类型中兼作符号; *
是一个解引用运算符,在原始指针类型中作为一个符号加倍。有关更多解释,请参见下文。
Rust 中有四种基本的指针类型,可以分为两组 - 引用和原始指针:
&T - immutable (shared) reference
&mut T - mutable (exclusive) reference
*const T - immutable raw pointer
*mut T - mutable raw pointer
const
/
mut
区别主要用作 lint。原始指针可以自由地创建到任何东西,例如,它们也可以从整数中凭空创建。
unsafe
块的情况下使用。不过,借用究竟是什么以及它是如何工作的,超出了本答案的范围。
&
运算符创建:
let x: u32 = 12;
let ref1: &u32 = &x;
let raw1: *const u32 = &x;
let ref2: &mut u32 = &mut x;
let raw2: *mut u32 = &mut x;
*
运算符取消引用,但对于原始指针,它需要一个
unsafe
块:
*ref1; *ref2;
unsafe { *raw1; *raw2; }
.
)会自动引用或解引用其左参数。因此,例如,如果我们有这些定义:
struct X { n: u32 };
impl X {
fn method(&self) -> u32 { self.n }
}
method()
通过引用
self
,
self.n
自动取消引用它,因此您不必键入
(*self).n
。调用
method()
时会发生类似的事情:
let x = X { n: 12 };
let n = x.method();
x
中的
x.method()
,因此您不必编写
(&x).method()
。
&self
语法。它的意思是
self: &Self
,或者更具体地说,在这个例子中是
self: &X
。
&mut self
、
*const self
、
*mut self
也有效。
&[u32]
或
*mut SomeTrait
值,相应的内部信息将自动传递。
Box<T>
是 Rust 标准库中的智能指针之一。它提供了一种在堆上分配足够内存以存储相应类型的值的方法,然后它充当句柄,即指向该内存的指针。
Box<T>
拥有它指向的数据;当它被删除时,堆上相应的内存块被释放。
Box<T>
等价于
T
,除了它总是占用与您机器的指针大小相对应的字节数。我们说(拥有的)盒子提供了值(value)语义。在内部,它们是使用原始指针实现的,就像几乎所有其他高级抽象一样。
Box
es(实际上,对于几乎所有其他智能指针都是如此,例如
Rc
)也可以借用:您可以从
&T
中获得
Box<T>
。这可以使用
.
运算符自动发生,或者您可以通过取消引用并再次引用它来显式执行此操作:
let x: Box<u32> = Box::new(12);
let y: &u32 = &*x;
Box
es 类似于内置指针 - 您可以使用解引用运算符来访问它们的内容。这是可能的,因为 Rust 中的解引用运算符是可重载的,并且对于大多数(如果不是全部)智能指针类型,它都会被重载。这允许轻松借用这些指针内容。
ref
只是模式中的一种语法,用于获取引用类型的变量而不是值。例如:
let x: u32 = 12;
let y = x; // y: u32, a copy of x
let ref z = x; // z: &u32, points to x
let ref mut zz = x; // zz: &mut u32, points to x
let z = &x;
let zz = &mut x;
ref
是必不可少的,例如,在将引用引入枚举变体时:
let x: Option<Vec<u32>> = ...;
match x {
Some(ref v) => ...
None => ...
}
x
只在整个
match
语句中被借用,这允许在这个
x
之后使用
match
。如果我们这样写:
match x {
Some(v) => ...
None => ...
}
x
将被这个
match
消耗,并且在它之后将变得无法使用。
关于pointers - Box、ref、&和*的理解和关系,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31949579/
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