- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
考虑一家制造 spaceship 的 spaceship 工厂。当它生产一艘飞船时,它会更新它所居住的星球上的当前资源,并更新飞船存储的状态。因此, spaceship 工厂是两个观察者的发布者。即星球上的资源和飞船储存。 .使用观察者设计模式时,观察者必须实现更新方法,只要发布者想要发布,发布者就可以调用该方法。发布者将其观察者列表存储在 Arraylist 中,并通过遍历每个观察者来调用更新,如下所示:
public class SpaceShipFactory implements Publisher{
private ArrayList<Observer> observers;
private int mmRequired;
private int eRequired;
private int cRequired;
private int dRequired;
private int vRequired;
public void notifyObservers() {
for(Observer obs : observers)
obs.update(this.mmRequired, this.eRequired, this.cRequired , this.dRequired, this.vRequired );
}
}
问题是,我们要更新的星球资源存储和宇宙飞船存储是不同的。即一个减少资源数量,一个增加飞船数量。因此他们的更新方法可能有不同的签名。所以我们不能对两个观察者使用相同的更新方法。因此我们需要一个一个的调用update,伪代码如下:
public void notifyObservers() {
for(Observer obs : observers)
if(obs.equals(PlanetResourceStorage)
obs.update(this.mmRequired, this.eRequired, this.cRequired , this.dRequired, this.vRequired );
else if (obs.equals(SpaceShipStorage)
obs.update(numberOfManifacturedLightFight, numberOfManifacturedHeavyFighter, numberOfFacturedStarDestoyer,NumberOfFacturedBattleShips,NumberofFacturedDeathStars)
}
}
我想知道我们是否应该这样做?也许我们应该创建一个更新方法,其中包含发布者想要发布的所有可能值的参数,并且观察者可以使用所有这些值,即使他们不需要知道更新方法的所有参数。例如:
public class SpaceShipFactory implements Publisher{
private ArrayList<Observer> observers;
private int metalRequired;
private int energyRequired;
private int carbonRequired;
private int deuteriumRequired;
private int vibraumRequired;
private int numberOfStarDestoyerBuilt;
public void notifyObservers() {
for(Observer obs : observers)
obs.update(this.metalRequired, this.energyRequired, this.carbonRequired , this.deuteriumRequired, this.vibriumRequired, this.numberOfStarDestoyerBuilt );
}
}
因此在行星资源更新的实际实现中,忽略了关于 build 船只数量的争论。我还发现输入给定更新方法的所有参数非常繁琐,我想知道是否有更简单的方法。
例如,行星资源的更新实现将是:
public class PlanetResources implements Observer {
//Amount of resources of each type
private int metallicMicrolattice;
private int energy;
private int carbyne;
private int deuterium;
private int vibranium;
// The factories to produce the Resources
private Publisher aMetallicMicrolatticeFactory;
private Publisher aSolarPlant;
private Publisher aCarbyneFactory;
private Publisher aHeavyWaterExtractor;
private Publisher aVibraniumMine;
// The Factory to produce mission units
private Publisher aShipFactory;
public void update(int mmAmount, int pEAmount, int pCAmount, int pDAmount,
int pVAmount, int numberOfManifacturedLightFight, int numberOfManifacturedHeavyFighter, int numberOfFacturedStarDestoyer,int numberOfFacturedBattleShips,int numberofFacturedDeathStars) {
this.metallicMicrolattice = this.metallicMicrolattice + mmAmount;
this.setCarbyne(this.getCarbyne()+pCAmount);
this.deuterium = this.deuterium + pDAmount;
this.energy = this.getEnergy() + pEAmount;
this.vibranium = this.vibranium + pVAmount;
// TODO Auto-generated method stub
}
}
飞船存储的更新方法是:
public class StationedShip implements Observer
{
private ArrayList<SpaceShip> lightFighters;
private ArrayList<SpaceShip> heavyFighters;
private ArrayList<SpaceShip> cruisers;
private ArrayList<SpaceShip> battleShips;
private ArrayList<SpaceShip> bombers;
private ArrayList<SpaceShip> battleCuisers;
private ArrayList<SpaceShip> starDestoyers;
private ArrayList<SpaceShip> superStarDestoyers;
private ArrayList<SpaceShip> deathStars;
private ArrayList<SpaceShip> espoinageProbes;
private ArrayList<SpaceShip> IonShooters;
private ArrayList<SpaceShip> smallTransforters;
private ArrayList<SpaceShip> largeTransporters;
private ArrayList<SpaceShip> recyclers;
private ArrayList<SpaceShip> colonialShips;
@Override
public void update(int planetMetallicMicrolattice, int planetEnergy, int planetCarbyne, int planetDeuterium,
int planetVibranium,numberOfManifacturedLightFight, int numberOfManifacturedHeavyFighter, int numberOfFacturedStarDestoyer,int numberOfFacturedBattleShips,int numberofFacturedDeathStars) {
//code to add ships to the arraylist of ships
}
}
最佳答案
看来您可能错过了观察者模式的要点。这个想法应该是当一个事件发生时,任何关心它的人都可以得到该事件的通知。你得到了那个部分。但该模式还应该使可观察者不必知道除了通知谁以外的任何事情,因此可观察者不需要知道观察者将如何处理事件。那是你缺少的部分。
那是什么意思呢?这意味着当 spaceship 完成时,任何关心此事件的人都会收到通知。通知中发送的数据只是已完成船舶的句柄。
鉴于船舶,船舶存储需要查找它关心的细节。也许是大小、质量等。
鉴于这艘船,行星 Assets 负债表需要查找 build 该船所用的资源(可能通过查找设计和相关 Material list )。
发布的事件(消息)不需要包含任何观察者可能想知道的所有内容 - 它应该只包含可能发生的事情的最具体指标。这意味着您不会说生产了哪种船(例如,“宪法级”),而是说生产了具体的船(例如,“NCC-1701”)。然后,您的数据库(或数据结构)必须允许观察员乘坐特定船只(例如“NCC-1701”)并将其链接到他们处理事件所需的任何信息。
关于java - 当观察者需要不同的参数更新时,观察者设计模式中该怎么做,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54768147/
AngularFire2 文档演示了以下将观察者绑定(bind)到您的 Firebase 可观察对象的模式: this.item = af.database.object('/item'); {{ (
我正在使用观察者模式和 BlockingQueue 添加一些实例。现在在另一种方法中,我正在使用队列,但似乎 take() 一直在等待,即使我这样做: /** {@inheritDoc} */ @Ov
我遇到问题 - 创建具有不同属性的订单。在我的工作案例中,用户有大约 10 个不同的属性,每个属性有 3-4 个变体。 我正在使用 Angular js,并编写了两个函数: 二传手 $scope
我尝试将额外的产品添加到购物车。我为此创建了一个观察者。 getEvent()->getControllerAction()->getFullActionName() == 'checkout_car
我尝试将额外的产品添加到购物车。我为此创建了一个观察者。 getEvent()->getControllerAction()->getFullActionName() == 'checkout_car
假设我想创建一组基于类型的观察者。也就是说,当他们收到事件通知时,他们会被告知其中一个参数的类型,然后根据是否可以对该类型进行操作来决定是否采取行动。 有没有简单的方法可以做到这一点?我认为这对于泛型
快速提问。 当 setChanged() 和 notifyObservers() 被调用并且 Observer.update() 运行时,它是否在一个新的 Thread,还是在同一个Thread中?
我必须为可观察对象和观察者创建代码。正如您所知,每个观察者都有自己的“更新”方法。 在我的可观察代码中,我使用了“notifyObservers”方法。它的参数是一个字符串数组,其中包含有关我的项目的
是否有一种设计模式可以形成“复合”观察者/可观察对象? 我的意思是我有一个可观察的 A 通知它的听众一些变化。 每个监听器也是一个可观察对象,并通知自己的监听器(在它执行的某些操作中,哪个操作是由第一
我对以下代码为何不起作用感到有点困惑: MutableLiveData mutableTest = new MutableLiveData<>(); MediatorLiveData mediator
场景:我有两个名为 FirstFragment 的 fragment 和 UnitFragment .我来自 FirstFragment至UnitFragment选择一个单位返回FirstFragme
我想了解如何 平面 map 作品。我知道这是处理 Observable> 的一种方式。 无论如何,我正在测试它的行为并陷入困境: let plusDom = document.querySelecto
我有 public class mammal implements Imammle { public String getName() { return "Mammal";
如果我使用 KVO 来观察我的播放器项目,如下所示: AVPlayerItem *playerItem = [AVPlayerItem playerItemWithURL:url];
我想在正在使用的变量上使用观察者,这是我的代码: const get = Ember.get; uploader:Ember.inject.service('uploader'), progressC
我一直在使用Laravel Observers每当我的模型被删除/更新/保存时处理我的应用程序逻辑。我注意到在某些情况下这些观察者不会被触发。例如,如果我使用 Model::where(active,
我有一个工作人员服务来发送一些简单的通知。但现在,我想在发送之前检查数据库中的一些数据。 但是,我不能在工作线程中使用观察者,它必须在主线程中。我有一个错误类型 java.lang.IllegalSt
我有 2 个字段:美元和日元。当我更改美元字段时,我想在日元字段中显示转换后的数字,反之亦然。 我的问题是这样的: 如果我有 2 个带有观察者的字段,例如: addTextChangedListene
在 View Controller 中,我创建了一个 subview 数组,可以随时从父 View 中删除,因此它们的生命周期比 View Controller 的生命周期短。 创建它们时,我几乎这样
如何在另一个线程上运行 RxJava,因为主线程上的工作太多。 我在一个方法内运行观察者,下面是代码 fragment : public void updatePie() { RxJavaPlugin
我是一名优秀的程序员,十分优秀!