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我有一个面板,其中填充了大量圆圈 (Ellipse2D)。圆圈存储在二维数组(行和列)中。
我的目标是能够在将鼠标拖到圆圈上时“绘制”圆圈。我最终会想要使用选择形状来更改选择形状中包含的所有圆圈的颜色。
我正在使用鼠标拖动监听器,该监听器会持续扫描整个二维数组并检查当前点是否在圆圈内。像这样:
addMouseMotionListener(new MouseAdapter() {
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
currentColor = ColorSliderPanel.getRGB();
for (int x = 0; x < numColumns; x++) {
for (int y = 0; y < numRows; y++) {
if (circle[x][y].contains(e.getX(), e.getY())) {
circle[x][y].setColor(currentColor);
repaint();
}
}
}
}
});
上面的代码有效,但它真的很慢(1000 多个圆圈),因为它正在检查每个对象。
一定有更好的方法。我读过一些关于四叉树的文章,但我不确定四叉树是否比我需要的更强大。
谢谢
我根据下面的一些评论进行了以下更改。 Circles 现在是一个线性 ArrayList。 draw 方法简单地填充圆圈。进行此更改将速度提高了两个数量级。现在效果好多了。虽然,我仍然可以以中等速度扫过面板并错过几个圆圈。所以我可能需要进一步优化。
Graphics2D g2d = (Graphics2D) getGraphics();
for (Circle2D c : circles) {
if (c.contains(p)) {
c.setColor(currentColor);
//Graphics2D g2d = (Graphics2D) getGraphics(); (moved)
c.draw(g2d);
}
}
最佳答案
我个人的做法是这样的:
注意:迭代 1k+ 圆 两次 几乎是瞬时的,您真正的问题在于圆的绘制(以及奇怪的 x/y 存储机制)。图形 I/O 一直很慢,尤其是 Java 的处理方式。
进一步的优化是创建一个内存位图并在其中绘制矩形,然后在主表面上一次将其全部 blit,以进一步减少闪烁(由缓慢重绘过程引起每次更新)
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!