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我的任务是制作一个 GUI,它基本上需要一些用户输入,并对运行程序的机器可访问的各种驱动器进行一些文件夹/文件操作。在设计此 GUI 时,我开始意识到 MVC 将使我的生活以及决定修改代码的任何其他人变得更加轻松,但我真的看不出如何通过 NetBeans 完成这件事。
我已经阅读了一些关于这个主题的文章,但对于这是否可以在 NetBeans 上完成,我真的看不到任何明确的答案。如果我以编程方式构建 GUI,当然可以做到,但这在某种程度上违背了我选择使用 NetBeans 的目的。
最佳答案
Netbeans 可以很好地执行此操作。
要认识到的关键是,虽然所有基本的 Swing 组件都是 MVC,但在大多数情况下,您不会以这种方式与它们交互。一个简单的文本字段具有内部模型,但该模型不是您的模型,文本字段更原始。
您的模型处理更高级别的事件(按钮操作等),而不是按钮按下、箭头移动和鼠标点击。
因此,对于高级 MVC,主要的通信机制是通过 PropertyChangeListeners。构建应用程序的基本任务是将各种数据元素的 PCL 与其 GUI 组件连接在一起。
例如,一个简单的例子是您有一个项目列表。该列表通过 JTable 呈现在屏幕上,而该表位于 JPanel 上。
您的列表有它自己的模型,即它不仅仅是一个 Java 列表。它不是列表,因为标准 Java 列表不支持 PCL 通知。但是您的模型显然会包装这样一个列表。
现在,下一个问题是如何将 JTable 关联到您的 List 模型。
第一,您可以子类化 JTable 并将其绑定(bind)到您的模型。或者,更简单地说,您将 JTable 用作原语,并让封闭的 JPanel 管理您的模型和 JTable 之间的交互。
这意味着让您的 JPanel 实现 PropertyChangeListener,然后,在连接所有内容时,您可以执行如下操作:
ListModel myModel = new ListModel();
ListPanel myPanel = new ListPanel();
myModel.addPropertyChangeListener(myPanel);
现在,每当您的 ListModel 发生更改时,都会通知 ListPanel。
在你的 ListPanel 上你可以有类似的东西:
@Override
public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt) {
if (evt.getPropertyName().equals(ListModel.CHANGED)) {
ListModel model = (ListModel) evt.getSource();
DefaultTableModel tm = (DefaultTableModel) listTable.getModel();
tm.setRowCount(0);
for (String s : model.getList()) {
tm.addRow(new Object[]{s});
}
}
}
现在,您可以看到这只是重新加载整个表模型,但您可以根据需要对属性进行细粒度更改。您还可以看到,如果这是其他模型(例如人或其他东西),您可以在面板上填充单独的文本字段和诸如此类的东西。
这是一个非常简单的 GUI,但它显示了所有这些如何连接在一起的基础知识。我认为这在 Swing 示例中丢失了一点,这些示例非常适合单面板屏幕,但当您开始添加其他 View 时根本无法缩放。
您的 JPanels 基本上变成了组合 VC,因为您的 GUI 变得越来越复杂,您可以将这些事情排除在外,但它对于合理数量的屏幕等来说效果很好。
关于java - 使用 NetBeans GUI 构建器以 Java MVC 方法进行编程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14219737/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!