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Java 元素列表

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 07:08:37 24 4
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我正在用 Java 制作游戏,并且正在使用 Hashmap 构建项目列表。 Key是Item的缩写,value是item名称。我想为每个项目分配一个图像,但也可以在我需要的任何地方调用该项目。

图像应该是可选的,而缩写应该是必填的。

这是我的哈希的一个例子

public static HashMap<String, String> head_items = new HashMap<String, String>(){{
put("DEF" , "Hat");
put("HH_CH" , "Copper Helm");
put("HH_BH" , "Bronze Helm");
put("HH_IH" , "Iron Helm");
put("HH_SH" , "Steel Helm");
put("HH_MH" , "Mithril Helm");
}};

这是我尝试过的

public static HashMap<HashMap<String, String>, List<String>> mock_list = new HashMap<HashMap<String,String>, List<String>>() {{
put(("DEF", "HAT"), "/Resources/images/sprites_16x16/player.png")
}};

我能以某种方式说(伪代码)

setItem(mock_list.get("DEF")) # this would get "Hat"
setImage(mock_list.somehow_get_the_image_related_to_"DEF")

有更好的方法吗?

谢谢

最佳答案

听起来你应该有一个 Item类,它有一个缩写、名称和可选的图像。然后您可以从项目列表开始并构建一个 Map<String, Item>非常容易。

每当您发现自己想要在集合中构建更多结构时,请考虑封装相关元素。例如,如果你有两个列表,它们总是具有相同的大小,并且具有相同索引的项目是相关的,你应该考虑移动到一个列表,每个元素都是那对相关的数据片段。本例也是一样,只是以 map 的形式。

关于Java 元素列表,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16681277/

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