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我正在尝试学习JavaFX,并将swing应用程序转换为JavaFX。
我要做的是使用JavaFX来显示程序的进度。
我以前在Swing中所做的是首先使用自定义JComponent创建一个JFrame。然后让我的主程序调用自定义JComponent的方法,该方法将更改JComponent和repaint()中形状的颜色。
下面给出了我想在JavaFX中实现的目标的想法:
//Run JavaFX in a new thread and continue with the main program.
public class Test_Main{
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
Thread t = new Thread(test);
t.start();
//Main Program
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Click 'OK' to continue.",
"Pausing", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
//Update Progress
test.setText("Hello World!");
}
}
public class Test extends Application implements Runnable{
Button btn;
@Override
public void run() {
launch();
}
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
StackPane stack = new StackPane();
btn = new Button();
btn.setText("Testing");
stack.getChildren().add(btn);
Scene scene = new Scene(stack, 300, 250);
stage.setTitle("Welcome to JavaFX!");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public void setText(String newText){
btn.setText(newText);
}
}
NullPointerException
的按钮的文本。我想这与JavaFX应用程序线程有关。我无法在网上找到任何描述如何从外部进行更新的内容。
Platform.runLater
和
Task
的提及,但是这些通常嵌套在start方法中并在计时器上运行。
public class Test_Main{
public static void main(String[] args) {
final boolean displayProgress = Boolean.parseBoolean(args[0]);
Test test = null;
if(displayProgress){ //only create JavaFX application if necessary
test = new Test();
Thread t = new Thread(test);
t.start();
}
//main program starts here
// ...
//main program occasionally updates JavaFX display
if(displayProgress){ //only update JavaFX if created
test.setText("Hello World!");
}
// ...
//main program ends here
}
}
最佳答案
NullPointerException
与线程无关(尽管您的代码中也存在线程错误)。Application.launch()
是静态方法。它创建Application
子类的实例,初始化Java FX系统,启动FX Application Thread,并在其创建的实例上调用start(...)
,然后在FX Application Thread上执行。
因此,在其上调用Test
的start(...)
实例与您在main(...)
方法中创建的实例不同。因此,您从未在btn
中创建的实例中的Test_Main.main()
字段被初始化。
如果添加仅执行一些简单日志记录的构造函数:
public Test() {
Logger.getLogger("Test").log(Level.INFO, "Created Test instance");
}
start(...)
替换为
main
方法。 (实际上,在Java 8中,您可以完全从
main
子类中省略
Application
方法,并且仍然可以从命令行启动该类。)如果希望某个类可重用,请不要使其成为以下子类的子类。
Application
;要么使其成为某个容器类型节点的子类,要么(在我看来更好)为它提供访问此类节点的方法。
JOptionPane.showMessageDialog(...)
。在JavaFX中,可以使用
Platform.runLater(...)
安排
Runnable
在FX Application Thread上运行。在Swing中,可以使用
SwingUtilities.invokeLater(...)
安排
Runnable
在AWT事件分发线程上运行。
JOptionPane
只是提供延迟的一种机制:我将在此处修改您的示例,以便在更改按钮的文本之前只需等待五秒钟。
Application
子类中。仅将
Application
子类创建为启动机制。 (换句话说,
Application
子类实际上是不可重用的;将启动过程之外的所有东西都放在其他地方。)由于您可能想以多种方式使用被称为
Test
的类,因此应将其放在POJO中。 (普通的Java对象)并创建一个方法,该方法可以访问它定义的UI部分(并挂钩任何逻辑;尽管在实际应用程序中,您可能希望将逻辑分解为另一个类):
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.layout.StackPane;
public class Test {
private Button btn;
private Pane view ;
public Test(String text) {
Logger.getLogger("Test").log(Level.INFO, "Created Test instance");
view = new StackPane();
btn = new Button();
btn.setText(text);
view.getChildren().add(btn);
}
public Parent getView() {
return view ;
}
public void setText(String newText){
btn.setText(newText);
}
}
TestApp
,该按钮以文本“ Testing”开始按钮,然后五秒钟后将其更改为“ Hello World!”:
import javafx.application.Application;
import javafx.application.Platform;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class TestApp extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
// launch app:
Test test = new Test("Testing");
primaryStage.setScene(new Scene(test.getView(), 300, 250));
primaryStage.show();
// update text in 5 seconds:
Thread thread = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException exc) {
throw new Error("Unexpected interruption", exc);
}
Platform.runLater(() -> test.setText("Hello World!"));
});
thread.setDaemon(true);
thread.start();
}
}
ProductionApp
随即直接启动,其文本直接初始化为“ Hello World!”:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class ProductionApp extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Test test = new Test("Hello World!");
primaryStage.setScene(new Scene(test.getView(), 300, 250));
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
Application.launch(...)
的重载形式,该形式将
Application
子类作为参数。因此,您可以在其他地方使用main方法来决定要执行哪个
Application
:
import javafx.application.Application;
public class Launcher {
public static void main(String[] args) {
if (args.length == 1 && args[0].equalsIgnoreCase("test")) {
Application.launch(TestApp.class, args) ;
} else {
Application.launch(ProductionApp.class, args);
}
}
}
launch(...)
,这意味着仅从
main
方法进行调用是一种好习惯。
import javafx.beans.property.SimpleStringProperty;
import javafx.beans.property.StringProperty;
public class DataModel {
private final StringProperty text = new SimpleStringProperty(this, "text", "");
public final StringProperty textProperty() {
return this.text;
}
public final java.lang.String getText() {
return this.textProperty().get();
}
public final void setText(final java.lang.String text) {
this.textProperty().set(text);
}
public DataModel(String text) {
setText(text);
}
}
Test
类封装了可重复使用的UI代码,如下所示:
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.layout.StackPane;
public class Test {
private Pane view ;
public Test(DataModel data) {
Logger.getLogger("Test").log(Level.INFO, "Created Test instance");
view = new StackPane();
Button btn = new Button();
btn.textProperty().bind(data.textProperty());
view.getChildren().add(btn);
}
public Parent getView() {
return view ;
}
}
import javafx.application.Application;
import javafx.application.Platform;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class TestApp extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
// launch app:
DataModel data = new DataModel("Testing");
Test test = new Test(data);
primaryStage.setScene(new Scene(test.getView(), 300, 250));
primaryStage.show();
// update text in 5 seconds:
Thread thread = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException exc) {
throw new Error("Unexpected interruption", exc);
}
// Update text on FX Application Thread:
Platform.runLater(() -> data.setText("Hello World!"));
});
thread.setDaemon(true);
thread.start();
}
}
public class HeadlessApp {
public static void main(String[] args) {
DataModel data = new DataModel("Testing");
data.textProperty().addListener((obs, oldValue, newValue) ->
System.out.printf("Text changed from %s to %s %n", oldValue, newValue));
Thread thread = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException exc) {
throw new Error("Unexpected Interruption", exc);
}
data.setText("Hello World!");
});
thread.start();
}
}
关于java - 如何从外部更新JavaFX场景?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26344172/
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