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重入锁
void a() {
lock.lock(); //got intrinsic lock
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println("In A");
b(); // called method in synchronized block
Thread.sleep(2000); // sleeping current thread(avoided try catch for simplicity)
System.out.println("after calling method B()");
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
lock.unlock(); // releasing intrinsic lock
}
void b() {
lock.lock();// getting intrinsic lock, no problem as calling thread already has intrinsic lock
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println("In B");
lock.unlock(); // intentionally releasing lock, so now there is no lock .
Thread.sleep(2000);
}
生成了两个线程,线程 0 和线程 1 都在调用 a()。
在 a() 中,我获得了内在锁,然后我调用了 b()。在 b() 中,我也获得了内部锁,所以我将获得当前线程拥有的相同锁。现在我有意在 b() 中解锁,它释放了锁,以便其他等待线程可以获得锁,只是为了确保我什至让当前线程 sleep 。当我的线程在 b() 中 hibernate 2000 毫秒而不是在 a() 中 hibernate 2000 毫秒时,我期望其他线程将通过获取已释放的锁来运行 a()。
但它并没有按照我的输出发生
输出:-
Thread-0
In A
Thread-0
In B
after calling method B()
Thread-0
Thread-1
In A
Thread-1
In B
after calling method B()
Thread-1
最佳答案
Now I'm intentionally unlocking in b() which releases the lock so that other waiting thread could get the lock
不,它并没有完全释放它——它只是减少了锁定计数。在调用 unlock
之前,您调用了 lock
两次,因此保持计数为 2。在调用 unlock
之后>,持有计数为 1,所以它仍然阻止其他线程获取锁。基本上,您的代码有点像:
void a() {
synchronized (foo) {
b();
}
}
void b() {
synchronized(foo) {
// In here, the count is 2
}
// Now the count is still 1...
}
关于java - ReentrantLock - 在被调用的方法中解锁,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30253573/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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