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java - 在 Java 中以 DatagramPackets 发送文件

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 06:56:20 25 4
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我正在尝试制作一个应用程序,它可以使用 DatagramSockets 和 DatagramPackets 分块发送文件(我必须这样做)。数据包用其他信息(片段数、片段索引等)编码。我面临的问题:

  • 并非所有包含文件片段的数据包都被对方收到(我确信它们都已发送,但有时只有一些到达)

我有一个正在运行的 CustomThread,它等待数据包到达,然后通过在其实例化期间预先传递给 CustomThread 的 MainNotifier 对象通知 Controller 其到达。然后 MainNotifier 处理它。 Controller 是创建和启动线程的对象。现在我在这里的假设是 MainNotifier 中的处理函数仍在 CustomThread 上运行,因为它调用了它们,这可能导致一种状态,即由于正在处理前一个数据包而未捕获数据包到达。这是一个正确的假设还是完全错误的?如果是这样,我将如何解决它?在 Controller /MainNotifier 中创建一个单独的线程来处理传入的包是否会减轻 CustomThread 的处理负担?

public void run(){
while (open){
byte[] buff = new byte[1472];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buff, buff.length);
try {
socket.receive(packet);
mainNotifier.notifyReceivedMessage(packet);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
socket.close();
}

我贴这么一小段代码,因为我相信我的假设是正确的,在这种情况下数据包的处理功能不是很重要。

最佳答案

not all packets containing File fragments are received by the other side

这是UDP的设计特点。您不能期望所有数据包都被接收到,因此您需要在您的代码中实现一个策略来监控数据包传输或允许数据包丢失。

既然你有一个文件(而且缺少它的部分听起来不是一件好事)我相信你将需要监控哪些数据包已经收到。你如何做到这一点取决于你想要的结果;但是,如果您使用 TCP,它会为您处理重新传输。

如果您试图通过转向 UDP 来击败 TCP 的性能,请记住您使用 TCP 性能较低的部分原因是因为 TCP 跟踪并为您重新传送丢失的数据包。

关于java - 在 Java 中以 DatagramPackets 发送文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33394765/

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