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java - openGL绘制的物体大小会影响性能吗?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 06:56:10 25 4
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当我用 OpenGL 绘制东西时,我想知道尺寸如何反射(reflect)性能。数字越大越慢吗?我想是的,但我真的不知道。

例如,当我告诉 OpenGL 绘制从 -1 到 1 的东西时,绘制从 -10 到 10 的东西会花费更多时间还是没有那么重要?

最佳答案

对象本身的大小,即它所具有的坐标,对性能没有影响。重要的是对象在屏幕上的大小。当对象覆盖更多像素时,片段着色器必须更频繁地执行,并且必须将更多像素写入缓冲区。

关于java - openGL绘制的物体大小会影响性能吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33646591/

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